C++派生类继承详解:扩展与权限调整

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"派生类的继承过程-C++学习笔记" 在C++中,继承是面向对象编程的一个核心概念,它允许一个类(派生类)从另一个类(基类)继承属性和行为。继承的过程主要涉及以下几个方面: 1. **继承过程**: 派生类从基类那里继承所有的成员,包括数据成员和成员函数,但不包括构造函数和析构函数。这意味着派生类可以直接使用基类中的非私有成员。 2. **吸收基类成员**: 派生类自动获取基类的所有公有(public)和保护(protected)成员。私有(private)成员虽然不可直接访问,但可以通过派生类的成员函数来间接操作。 3. **调整基类成员**: - **访问权限调整**:派生类可以更改基类中公有和保护成员的访问权限,使其在派生类内部变为私有,但这不会影响基类本身的访问权限。 - **隐藏同名基类成员**:如果派生类中定义了与基类同名的成员,基类的相应成员在派生类中将被隐藏,除非使用作用域解析运算符`::`显式访问。 - **增加基类成员**:派生类可以根据需求添加新的数据成员和成员函数,以扩展基类的功能。 4. **构造函数和析构函数**: 因为构造函数和析构函数不参与继承,所以派生类需要自行定义它们。派生类的构造函数必须调用基类的构造函数,以初始化继承自基类的部分。析构函数也是同样的道理,派生类的析构函数需要处理自己的资源管理,同时可能需要调用基类的析构函数来清理基类部分的资源。 在实际编程中,派生类的设计需要谨慎考虑,以确保正确地扩展和复用基类的功能。继承可以实现代码的重用,提高效率,但同时也可能导致代码复杂性增加,特别是在多层继承和深度继承结构中。因此,合理的继承设计是C++中的一项重要技能。 此外,C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程,也支持面向对象编程的程序设计语言。C++由Bjarne Stroustrup博士创建,最初是作为C语言的增强版,即"带有类的C",最终发展成为一门独立的、强大的编程语言。C++支持数据抽象、面向对象编程以及泛型编程,广泛应用于嵌入式系统、游戏编程、网络编程、系统编程等领域,具有很高的性能和灵活性。C++的发展历程可以分为三个阶段,随着时间的推移,它不断加入了新的特性,如模板、STL(Standard Template Library)、Boost库等,以适应不断变化的编程需求。在行业地位方面,C++一直保持着重要地位,尤其在需要高性能计算和低级别内存控制的场景下。