智能抢答器程序设计:含倒计时与积分功能

4星 · 超过85%的资源 需积分: 9 8 下载量 118 浏览量 更新于2024-10-29 收藏 29KB DOCX 举报
"该资源是一个基于简易抢答器程序的设计,包含了附加功能,如积分和数码显示倒计时。程序由一组成员共同完成,主要功能包括抢答者选择、抢答时间设定以及作答时间设定。程序使用了汇编语言编写,通过不同的指令实现了按键检测、数码管显示和计时等功能。" 在该简易抢答器程序中,我们可以学习到以下几个关键知识点: 1. **汇编语言编程**:程序主要使用了汇编语言编写,例如`ORG`指令用于指定内存地址,`LJMP`用于无条件跳转,`MOVC`用于从程序存储区读取数据,`MOV`用于数据传输,`ACALL`用于调用子程序等。这些指令是低级编程的基础,它们直接操作硬件,执行效率高。 2. **定时与计数**:程序中涉及到定时和计数功能,如倒计时和抢答时间设定。这通常通过单片机内部的定时器/计数器实现,例如`ACALL DL1MS`调用了1毫秒的延时子程序,用于模拟时间流逝。 3. **键盘输入处理**:程序通过检查P1口的输入状态来判断按键是否被按下,例如`JBP1.0,LP2`和`JNBP1.0,$`检查P1.0引脚的电平来实现去抖动处理。这在电子设备中常见,可以防止因机械开关抖动造成的误操作。 4. **数码管显示**:程序使用P0口来驱动数码管显示,通过设置P1口的位选线(如`SETBP1.4`、`SETBP1.5`)来选择要显示的数码管位,然后将要显示的数字送入P0口。例如,`MOVP0,A`将寄存器A中的数值转换为BCD码并显示。 5. **中断服务程序**:虽然在给出的部分代码中没有详细展示中断服务程序,但`LJMPINTO`和`LJMPINT1P`表明程序设计考虑到了中断处理,中断是单片机系统中响应外部事件的重要机制。 6. **数据存储和处理**:程序使用了一些寄存器(如R6、R7、51H、50H等)来存储数据和控制变量。例如,`MOVR6,#00H`初始化计数器,`MOVP3,#0FFH`设置端口P3全为输出。 7. **循环与条件判断**:通过`JBP`和`JNBP`指令实现条件判断,如`JBP3.6,MENU1`检查按键是否按下,`CJNEA,#10,LP2`比较并判断计数值是否达到特定阈值。 8. **数组与查表**:`MOVDPTR,#TABLE`和`MOVA,@A+DPTR`可能用于查找表格中的值,这在显示数码管时尤为常见,通过查表方式将数字转换为对应数码管的段码。 这个简易抢答器程序不仅展示了基础的单片机编程技巧,还涵盖了输入输出、定时计数、显示控制等实际应用中的关键知识点,对于理解和实践嵌入式系统开发具有很好的参考价值。