C#入门教程:从简单欢迎程序开始
需积分: 10 186 浏览量
更新于2024-07-18
收藏 318KB DOC 举报
"C#基础教程word版"
C#是一种由微软公司推出的面向对象的编程语言,主要用于.NET Framework平台。这篇教程旨在为初学者提供C#编程的基础知识,以帮助他们入门。教程的第一部分是一个简单的欢迎程序示例,通过这个例子,我们可以学习到以下几个关键概念:
1. **名称空间(Namespace)**:在C#中,名称空间是一种组织代码的方式,它允许将相关的类和函数分组在一起,避免命名冲突。在清单1-1中,`using System;`引入了`System`名称空间,这样我们就可以直接使用该名称空间内的类和方法,如`Console`类,而无需每次都写`System.Console`。
2. **类(Class)**:C#是面向对象的语言,类是创建对象的蓝图。在示例中,`class WelcomeCSS`定义了一个名为`WelcomeCSS`的类。在这个类中,我们没有看到任何数据成员(字段),只有一个方法,即`Main`方法。
3. **Main方法**:`Main`方法是C#程序的入口点,当程序启动时,从这里开始执行。在`WelcomeCSS`类中,`Main`方法是静态的(`static`),这意味着我们不需要先创建类的实例就可以直接调用它。`Console.WriteLine`方法就是在这个`Main`方法内部执行的,用于在控制台上打印出“WelcometotheC#StationTutorial!”。
4. **控制台输入/输出(Console I/O)**:`Console.WriteLine`是C#提供的用于在控制台输出文本的函数,它在这里用于显示欢迎信息。此外,C#还提供了`Console.ReadLine`等方法来获取用户的命令行输入。
5. **静态(Static)**:`static`关键字表示这个方法或变量属于类本身,而非类的实例。在`Main`方法前添加`static`,意味着我们可以在没有类实例的情况下调用它,这对于程序的启动过程至关重要。
后续的教程会更深入地介绍C#的各种特性,如类的实例化、数据成员、继承、多态、接口、异常处理、文件操作等。名称空间、类和`Main`方法是理解C#程序结构的基础,学习者应熟练掌握这些概念,并通过实践编写更多的代码来巩固知识。在后续的课程中,还会讲解如何利用C#的其他功能来构建更复杂的程序,包括使用.NET Framework提供的各种服务和组件。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2009-07-01 上传
2021-04-29 上传
2022-05-17 上传
2019-01-26 上传
2012-04-12 上传
2013-03-08 上传
技术无他
- 粉丝: 1
- 资源: 8
最新资源
- node-silverpop:轻松访问Silverpop Engage API的Node.js实现
- 最小宽度网格图绘制算法研究
- 多数据源事务解决方案:统一管理单应用中的多数据库
- 利用Next.js匿名浏览Reddit子板块图片
- SpringBoot+H5官网模板,覆盖多种网页资源播放
- Gitshots-server:简化开源贡献的提交记录服务
- Scrapy-Dash工具:轻松生成Scrapy文档集
- Node.js v18.12.0发布,优化Linux PPC64LE服务器性能
- 蚂蚁设计专业版快速使用指南与环境配置
- Vue.js 2.3.4源码解读及开发环境配置指南
- LDBase:Lazarus开发者的dbf数据库管理开源工具
- 高效部署WordPress的VENISON脚本教程
- Saffron Bahraman-crx插件:控制产品线的栽培与培养
- Gitpod中运行前后端应用程序的指南
- Node.js v20.3.0新版本发布 - 开源跨平台JavaScript环境
- 掌握非线性方程根的迭代求解-Matlab方法实现