C#入门教程:从简单欢迎程序开始

需积分: 10 7 下载量 186 浏览量 更新于2024-07-18 收藏 318KB DOC 举报
"C#基础教程word版" C#是一种由微软公司推出的面向对象的编程语言,主要用于.NET Framework平台。这篇教程旨在为初学者提供C#编程的基础知识,以帮助他们入门。教程的第一部分是一个简单的欢迎程序示例,通过这个例子,我们可以学习到以下几个关键概念: 1. **名称空间(Namespace)**:在C#中,名称空间是一种组织代码的方式,它允许将相关的类和函数分组在一起,避免命名冲突。在清单1-1中,`using System;`引入了`System`名称空间,这样我们就可以直接使用该名称空间内的类和方法,如`Console`类,而无需每次都写`System.Console`。 2. **类(Class)**:C#是面向对象的语言,类是创建对象的蓝图。在示例中,`class WelcomeCSS`定义了一个名为`WelcomeCSS`的类。在这个类中,我们没有看到任何数据成员(字段),只有一个方法,即`Main`方法。 3. **Main方法**:`Main`方法是C#程序的入口点,当程序启动时,从这里开始执行。在`WelcomeCSS`类中,`Main`方法是静态的(`static`),这意味着我们不需要先创建类的实例就可以直接调用它。`Console.WriteLine`方法就是在这个`Main`方法内部执行的,用于在控制台上打印出“WelcometotheC#StationTutorial!”。 4. **控制台输入/输出(Console I/O)**:`Console.WriteLine`是C#提供的用于在控制台输出文本的函数,它在这里用于显示欢迎信息。此外,C#还提供了`Console.ReadLine`等方法来获取用户的命令行输入。 5. **静态(Static)**:`static`关键字表示这个方法或变量属于类本身,而非类的实例。在`Main`方法前添加`static`,意味着我们可以在没有类实例的情况下调用它,这对于程序的启动过程至关重要。 后续的教程会更深入地介绍C#的各种特性,如类的实例化、数据成员、继承、多态、接口、异常处理、文件操作等。名称空间、类和`Main`方法是理解C#程序结构的基础,学习者应熟练掌握这些概念,并通过实践编写更多的代码来巩固知识。在后续的课程中,还会讲解如何利用C#的其他功能来构建更复杂的程序,包括使用.NET Framework提供的各种服务和组件。