Windows Phone 7游戏开发实战
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更新于2024-07-30
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"Windows Phone 7 Game Development 是一本专注于利用Silverlight和XNA进行Windows Phone 7游戏开发的专业书籍,涵盖了从基础知识到高级技术的详细教程。"
在本书中,作者详细介绍了如何在Windows Phone 7平台上创建引人入胜的二维和三维游戏。以下是一些关键知识点的概述:
1. **第一章:了解Windows Phone 7设备** - 本章旨在让读者熟悉Windows Phone 7设备的硬件特性和用户界面,这对于理解游戏开发环境至关重要。
2. **第二章:开始开发** - 这一部分将引导读者设置开发环境,安装必要的软件如Visual Studio和XNA Framework,并创建第一个简单的游戏项目。
3. **第三章:设备方向** - 游戏开发者需要考虑设备的不同方向(横屏或竖屏)对游戏设计的影响,本章会讲解如何处理屏幕方向的切换。
4. **第四章:触摸输入** - Windows Phone 7设备支持触摸操作,本章将介绍如何处理触摸事件,实现用户友好的游戏交互。
5. **第五章:给我你的输入** - 除了触摸输入,还可能涉及其他输入方式,如重力感应、按键等,本章会探讨如何接收和处理这些输入。
6. **第六章:状态管理** - 在游戏中保持游戏状态的一致性是关键,本章会讲解如何保存和恢复游戏进度,以及处理暂停和恢复游戏的情况。
7. **第七章:让音乐播放** - 音效和背景音乐是游戏体验的重要组成部分,本章介绍如何在Windows Phone 7游戏中集成音频资源。
8. **第八章:Drive & Dodge游戏示例** - 通过一个实际的游戏项目,展示如何将前面章节的知识整合到一个完整的游戏中。
9. **第九章:世界并非平面** - 讨论3D图形编程,包括模型加载、动画和视图控制,让游戏具有更丰富的视觉效果。
10. **第十章:轮到你了!** - 提供实践指导,鼓励读者自己动手开发游戏,增强实际操作能力。
11. **第十一章:世界在你的窗外** - 探讨如何利用设备的网络和位置服务功能,开发具有社交和地理位置元素的游戏。
12. **第十二章:PokerDice with Friends** - 通过另一个游戏案例,演示如何创建多人在线游戏,包括网络连接和数据同步。
13. **第十三章:Dude, Where's My Car?** - 展示如何实现寻物或导航类游戏,利用设备的GPS和地图服务。
14. **第十四章:拍照留念** - 教程涵盖如何处理图片和相机API,用于创建基于图片的游戏或应用。
15. **第十五章:Picture Puzzle** - 创建拼图游戏的示例,结合图片处理和用户交互设计。
16. **第十六章:未来何去何从?** - 最后一章提供了进一步学习和提升游戏开发技能的资源和建议,包括社区、工具和未来的发展趋势。
本书的索引部分方便读者快速查找特定主题,对于那些希望在Windows Phone 7平台上开发游戏的开发者来说,这是一本全面且实用的参考资料。
2010-12-25 上传
2011-12-09 上传
2013-10-19 上传
2013-08-30 上传
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2009-12-17 上传
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