Lua 5.1 扩展编程语言参考手册
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更新于2024-07-16
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"Lua 5.1 参考手册是一份详细介绍 Lua 编程语言的官方文档,由 Roberto Ierusalimschy、Luiz Henrique de Figueiredo 和 Waldemar Celes 合著,云风翻译。这本书涵盖了 Lua 的各个方面,包括其作为通用过程编程语言、面向对象编程、函数式编程和数据驱动编程的支持。Lua 以其简洁的 C 语言库形式存在,兼容 ANSI C 和 C++。手册指出 Lua 没有独立的“main”程序,而是需要嵌入到宿主程序中运行,宿主程序可以与 Lua 交互,执行 Lua 代码、访问 Lua 变量和注册 C 函数。Lua 的源代码可以在 lua.org 网站上获取,该网站还提供了相关的技术论文和编程书籍。
在语言部分,手册详细阐述了 Lua 的词法、语法和语义。Lua 的标识符可以由非数字的字母、数字和下划线组成,且区分大小写。语言结构通过扩展的 BNF 表达式进行描述,其中 {a} 表示零个或多个 a,[a] 表示 a 是可选的。手册末尾提供了完整的 Lua 语法规范。
Lua 的词法约定包括了对数字、字符串、注释的定义。数字可以直接表示整数或浮点数,字符串可以用单引号或双引号括起,支持转义字符。注释分为短注释(始于"--")和长注释(始于"--["到"]"结束的一段)。
Lua 的语法描述了表(table)作为其主要的数据结构,表可以用于创建数组、关联数组甚至模拟类。函数定义、控制结构(如 if、while、for、repeat-until)以及局部变量的声明也是语言的核心组成部分。此外,Lua 支持元表和元方法,这使得动态类型和元编程成为可能。
函数调用是 Lua 中的基本操作,可以使用点运算符(.)来访问对象的方法。模块系统允许组织代码,并通过 require 函数导入。环境变量(全局变量)在 Lua 中默认为动态作用域,但可以使用 upvalue 来实现静态作用域。
Lua 的错误处理通过异常机制实现,可以使用 error 函数抛出错误,try-catch 结构可以通过 pcall 或 xpcall 实现。文件操作则通过 io 库进行,提供了读写文件和标准输入/输出的功能。
《Lua 5.1 参考手册》是学习和掌握 Lua 语言不可或缺的资料,它详细地解释了 Lua 的各个方面,从基础语法到高级特性,为程序员提供了全面的指导。无论是新手还是经验丰富的开发者,都能从中受益。
2020-03-01 上传
2014-11-07 上传
2023-05-30 上传
2023-06-10 上传
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2023-08-19 上传
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2023-06-10 上传
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