CoreJava学习笔记:面向对象与类型系统解析
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更新于2024-07-30
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"CoreJava核心笔记,包括21天的学习内容,由讲师刘苍松于2011年8月8日至8月22日授课,适用于Java基础学习者。"
在CoreJava的学习中,主要涉及以下几个关键知识点:
1. 面向对象编程(OO)
- 对象:在编程中,对象是对现实世界中具体事物的抽象,它包含了数据(属性)和操作这些数据的行为(方法)。
- 面向对象的思考:关注的是对象之间的关系和交互,而不是孤立的代码。
- OOA(面向对象分析)和OOD(面向对象设计):分别指在软件开发过程中对问题域的分析和设计方案的制定。
2. 类、引用和对象
- 类:类是对象的模板,定义了对象的属性(如:书号、书名、作者、价格)和行为(如:借阅、归还)。
- 引用:在Java中,变量可以指向一个对象,这个变量就称为引用,它存储的是对象在内存中的地址。
- 对象:在堆内存中创建,每个对象都有其特定的属性和方法。
3. Java类型、引用变量与堆对象
- 栈与堆:栈内存用于存储局部变量,按LIFO原则分配;堆内存用于存储对象,分配方式相对灵活。
- 变量类型:包括基本类型(如int、double)和引用类型(如对象引用)。基本类型变量存储实际值,引用类型变量存储对象地址。
- 对象初始化:对象的属性在创建时会自动初始化为默认值,如int为0,引用为null。
4. 属性与方法
- 对象的属性:表示对象的状态,如点类中的坐标属性。
- 对象的方法:定义对象的行为,如点类中的移动方法。
5. 多态与封装
- 多态:同一种行为在不同对象上表现可能不同,例如,"打"一盏灯可以理解为开关灯,对不同类型的灯有不同的效果。
- 封装:隐藏对象的内部实现细节,只对外提供公共接口进行交互,提高代码的安全性和可维护性。
6. 继承
- 继承:允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,实现代码复用和扩展。
案例:定义一个Point类,表示平面坐标系中的点,属性包括两个int类型的坐标。可以通过这个类来创建点对象,并进行坐标相关的操作,如移动点的位置。在编程实践中,可能会定义更多的方法,如计算两点之间的距离,或者实现其他图形类,如线段、矩形等,这些都是基于面向对象编程思想的体现。
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2021-01-18 上传
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lyb0110
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