Spring MVC 3.0实战:请求方法限定与代码示例
需积分: 12 79 浏览量
更新于2024-08-18
收藏 2.62MB PPT 举报
"本文档是关于Spring MVC 3.0实战的指南,主要讲解了如何通过请求方法限定来处理不同的HTTP请求。文档引用了《Spring 3.x企业应用开发实战》作为参考,涵盖了Spring MVC的基本概念、框架结构、新特性以及代码示例。"
在Spring MVC框架中,开发者可以通过`@RequestMapping`注解来处理来自客户端的HTTP请求。这个注解允许我们对控制器方法进行映射,以响应特定的URL和HTTP请求方法。
1. 请求方法限定:
- 示例1展示了如何处理所有URL为`<controllerURI>/delete`的请求,无论请求方法是什么。在这里,`@RequestMapping(value = "/delete")`注解表明了控制器方法`test1`会处理所有匹配此路径的请求。
- 示例2则进一步细化了限制,`@RequestMapping(value = "/delete", method = RequestMethod.POST)`指明只有当请求方法为POST时,`test1`方法才会被调用处理请求。
2. Spring MVC框架结构:
- Spring MVC的核心组件是`DispatcherServlet`,它作为前端控制器接收所有的HTTP请求,并负责调度到合适的处理器。
- `HandlerMapping`负责将请求映射到相应的处理器(控制器)。
- `HandlerAdapter`处理适配器,用于适配各种不同类型的处理器。
- `Handler`是实际处理请求的控制器类。
- `ModelAndView`包含了模型数据和视图信息,用于将处理结果返回给视图解析器。
- `ViewResolver`视图解析器,根据逻辑视图名找到实际的视图资源,如JSP、XML或PDF等。
- `Model`包含请求处理过程中使用的数据模型。
3. Spring MVC 3.0的新特性:
- 支持RESTful风格的URL,使得URL更符合资源定位原则。
- 添加了更多注解,如`@RequestMapping`,可以实现完全的注解驱动开发。
- 引入了`HttpMessageConverter`,用于处理HTTP输入输出的转换。
- 集成了数据转换、格式化和验证框架,提供更强大的数据处理能力。
- 对静态资源的处理有了特殊支持,方便了Web应用的构建。
- 控制器方法签名更加灵活,可以完全独立于Servlet API,降低了耦合度。
4. 代码示例:
- 在`UserController`类中,`@Controller`注解标记该类为Spring MVC的控制器。
- `@RequestMapping("user")`注解将整个类映射到`/user`路径下。
- `@RequestMapping("/register")`注解在`register`方法上,表示这个方法将处理`/user/register`的请求。
- `register`方法返回的`"user/register"`是逻辑视图名,会被视图解析器转换为实际的视图资源。
Spring MVC 3.0通过精细的注解和灵活的框架设计,为开发者提供了强大的Web应用开发工具。通过理解并熟练运用这些知识点,开发者可以高效地构建出功能丰富的、响应式的Web应用程序。
点击了解资源详情
701 浏览量
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
永不放弃yes
- 粉丝: 870
- 资源: 2万+
最新资源
- Angular实现MarcHayek简历展示应用教程
- Crossbow Spot最新更新 - 获取Chrome扩展新闻
- 量子管道网络优化与Python实现
- Debian系统中APT缓存维护工具的使用方法与实践
- Python模块AccessControl的Windows64位安装文件介绍
- 掌握最新*** Fisher资讯,使用Google Chrome扩展
- Ember应用程序开发流程与环境配置指南
- EZPCOpenSDK_v5.1.2_build***版本更新详情
- Postcode-Finder:利用JavaScript和Google Geocode API实现
- AWS商业交易监控器:航线行为分析与营销策略制定
- AccessControl-4.0b6压缩包详细使用教程
- Python编程实践与技巧汇总
- 使用Sikuli和Python打造颜色求解器项目
- .Net基础视频教程:掌握GDI绘图技术
- 深入理解数据结构与JavaScript实践项目
- 双子座在线裁判系统:提高编程竞赛效率