VC中使用MCI与库播放MP3文件的方法

需积分: 10 0 下载量 86 浏览量 更新于2024-09-12 收藏 6KB TXT 举报
"VC++中播放MP3文件的方法总结" 在使用VC++开发Windows应用程序时,有时我们需要集成音频播放功能,特别是播放MP3文件。本文将介绍两种在VC++中播放MP3文件的方法:一是使用MCI( Multimedia Control Interface),二是利用VFW(Video for Windows)库。 1. 使用MCI MCI是Windows API提供的一种多媒体控制接口,它允许程序员通过简单的命令来控制多种多媒体设备,包括音频和视频。以下是一个使用MCI播放MP3的基本示例: ```cpp #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <mmsystem.h> #include <shellapi.h> #include <afxcom_.H> #pragma comment(lib, "winmm.lib") void main() { char str[128] = {0}; int i = 0; char buf[128] = {0}; MCI_OPEN_PARMS mciOpen; MCIERROR mciError; mciOpen.lpstrDeviceType = "mpegvideo"; mciOpen.lpstrElementName = "c://1.mp3"; mciError = mciSendCommand(0, MCI_OPEN, MCI_OPEN_TYPE|MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)&mciOpen); if (mciError) { mciGetErrorString(mciError, buf, 128); printf("%s/n", buf); goto Error; } UINT DeviceID = mciOpen.wDeviceID; MCI_PLAY_PARMS mciPlay; mciError = mciSendCommand(DeviceID, MCI_PLAY, 0, (DWORD)&mciPlay); if (mciError) { printf("send MCI_PLAY command failed/n"); goto Error; } // 可以打开音量控制,但也可以编程实现 while (1) { sprintf(str, "播放时间:/t%d", i); printf("%s/r", str); i++; Sleep(1000); } Error: system("pause"); } ``` 在这个例子中,首先通过`MCI_OPEN`命令打开MP3文件,然后使用`MCI_PLAY`命令播放文件。需要注意的是,播放过程中可能需要处理错误,如播放失败或打开文件失败等。 2. 使用VFW库 VFW是Microsoft提供的一个早期的视频和音频处理库,它包含了播放音频文件的功能。以下是如何使用VFW播放MP3文件的代码片段: ```cpp #include <vfw.h> #pragma comment(lib, "vfw32.lib") void CMp3Player::PlayMp3(char* filePath) { AVIFileInit(); HRESULT hr = AVIFILEOPEN(filePath, NULL, OF_READ, &pfile); if (FAILED(hr)) { // 错误处理 } else { // 获取AVI流信息 AVISTREAMINFO streamInfo; hr = AVIFileGetStream(pfile, &pstream, streamtypeAUDIO, 0); if (FAILED(hr)) { // 错误处理 } else { // 初始化音频流 // ... // 开始播放 hr = AVIStreamStart(pstream); if (FAILED(hr)) { // 错误处理 } } } AVIFileRelease(pfile); // 其他清理工作 } ``` 使用VFW,首先需要初始化VFW库,然后打开MP3文件,获取音频流,并开始播放。VFW库提供了更多的音频和视频处理功能,但相比MCI,它的API使用可能更为复杂。 总结: 在VC++中播放MP3文件,可以灵活选择MCI或者VFW库。MCI接口相对简单,适合快速实现基本播放功能,而VFW则提供了更多底层控制,适用于需要更复杂音频处理的场景。根据项目需求和对性能的考虑,可以选择合适的方法来实现音频播放。