Vulkan编程入门:从零开始绘制三角形
需积分: 43 127 浏览量
更新于2024-07-15
3
收藏 2.79MB PDF 举报
"《Vulkan编程指南》是关于Vulkan API的详细教程,由Alexander Overvoorde撰写,中文高清版,旨在帮助读者理解和掌握Vulkan的使用。该书覆盖了从Vulkan的基础知识到高级特性的全面内容,包括Vulkan的起源、基本API概念、开发环境的设置、实例创建、校验层的使用、物理设备和队列的选择,以及图形管线、着色器模块等核心概念。"
《Vulkan编程指南》首先介绍了Vulkan的起源,解释了为何需要这样一个低级、高性能的图形API,并通过绘制一个简单的三角形来演示Vulkan的基本用法。书中进一步阐述了Vulkan API的核心概念,如API的设计哲学、验证层的作用,用于确保正确性和性能的工具。
在开发环境部分,作者详细讲解了如何在Windows、Linux和MacOS上搭建Vulkan的开发环境,包括所需的库、驱动和工具。基础代码章节则涵盖了编写Vulkan程序的一般结构,资源管理和与图形窗口系统(如GLFW)的交互。
书中通过实例逐步引导读者学习如何创建和管理Vulkan实例,检测和选择支持的扩展,以及清理资源。此外,专门的章节详细讨论了校验层,它是调试Vulkan程序的关键工具,包括如何启用和配置校验层,以及处理和解析其输出的消息。
后续章节深入到物理设备和队列家族的选择,逻辑设备和队列的创建,以及窗口表面的建立和呈现支持的检测。交换链的概念是Vulkan渲染循环中的重要组成部分,书中详述了如何创建和管理交换链,包括选择合适的表面格式、呈现模式和交换范围。
图像视图的创建和图形管线的概述紧随其后,图形管线是Vulkan中定义渲染过程的关键。接着,书中详细讲解了着色器模块的编写和加载,包括顶点着色器、片段着色器和如何构建着色器阶段。最后,作者讨论了固定功能部分,如顶点输入、输入装配、视口和裁剪、光栅化以及多重采样的概念和实现。
《Vulkan编程指南》是一本全面的Vulkan学习资料,适合希望深入理解并掌握Vulkan API的开发者阅读。通过这本书,读者不仅可以了解到Vulkan的基础知识,还能学习到构建高效图形应用程序所需的高级技术。
2019-09-10 上传
2019-09-08 上传
2022-10-20 上传
2019-09-05 上传
2024-02-19 上传
点击了解资源详情
2023-08-01 上传
2019-12-17 上传
iVayne
- 粉丝: 0
- 资源: 3
最新资源
- 易语言-易语言客户端和服务端+易数据库edb实现注册账号功能
- App产品需求文档(PRD.zip程序开发文档软件开发文技术档下载
- realshadow
- gnome-shell-extension-radio:Gnome Shell扩展,用于收听互联网广播流
- SupervisedLDA:在树先验和铰链丢失的情况下监督LDA的变化
- 第三方跨平台B站客户端,目前可以运行在PC全平台、PSVita、PS4 、Xbox 和 Nintendo Switch上.zip
- libCurl x86 lib+dll
- MMCF-Auto-Reload-crx插件
- fattureincloud:FattureInCloud.itPHP API
- 大语言模型之Grok-1开源模型代码
- json-react-layouts:JSON React布局使组件和布局(称为合成)的注册可以打开由数据驱动布局的页面的可能性
- OgreHaptics-开源
- 易语言-易语言利用Event事件实现多线程暂停继续
- movie-avatar
- node.js调用C++的一种方案
- PROsentation