简易推箱子游戏代码实现

需积分: 11 6 下载量 171 浏览量 更新于2024-09-24 收藏 7KB TXT 举报
"推箱子游戏源代码实现,包含基本功能,使用Java Swing库构建界面,具备键盘监听功能。" 在给定的代码中,我们看到一个简单的推箱子游戏的实现,使用了Java编程语言和Swing库来创建图形用户界面(GUI)。游戏的基本逻辑和界面元素已经初步建立,但可能还有待进一步完善。 首先,`PushBox` 类是程序的主类,它启动了一个`GameFrame` 实例。`GameFrame` 类扩展了 `JFrame`,它是Java Swing中的顶级容器,用于构建窗口。在`GameFrame` 构造函数中,设置了窗口的大小并添加了一个 `GamePanel` 实例作为内容面板。 `GamePanel` 类是游戏的主要交互界面,它继承自 `JPanel` 并实现了 `KeyListener` 接口,这意味着它可以监听键盘事件,这对于游戏控制至关重要。在这个类中,定义了一些游戏相关的变量,如宽度、高度、玩家节点(man)、箱子节点(box)、目标节点(target)以及墙的列表(wallList)。`GamePanel` 初始化时,创建了一个 `Box` 对象,并将其中的节点对象赋值给自己类的相应成员变量。 `Box` 类可能包含了游戏的具体逻辑,包括箱子、玩家和目标的位置信息,以及可能的障碍物(墙)列表。不过,这部分代码没有给出,所以我们无法看到具体的实现细节。`GamePanel` 类还重写了 `paintComponent` 方法,这是 Swing 绘制组件的方法,通常在这里进行游戏画面的绘制。 此外,代码中还有一个名为 `GamePanel_2` 的类,它继承自 `JPanel` 但未做任何其他操作,背景设置为黑色。这个类可能是一个未完成或废弃的版本,或者是为了将来扩展而预留的。 在主类 `PushBox` 的 `main` 方法中,展示了窗口,并显示了一条消息对话框,提示玩家关于游戏的简单说明。`setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)` 确保当窗口关闭时,整个应用程序会终止。 总结起来,这段代码实现了一个基础的推箱子游戏框架,包括窗口界面、键盘监听和一些基本的游戏元素。然而,具体的游戏逻辑、碰撞检测、玩家移动以及推箱子的规则等还需要在 `Box` 类或其他相关部分补充实现。开发者计划在未来对游戏进行改进和完善,使其更加完整和有趣。