C Primer Plus 第十二章编程练习解析与解答

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"《C Primer Plus》第六版的第十二章编程练习提供了两个示例程序,分别涉及到循环控制和用户输入验证以及不同单位之间的转换。第一个程序是一个简单的猜数字游戏,用户需要猜一个预设的数值,直到猜对为止。第二个程序是一个模式设置功能,允许用户输入行驶距离和消耗燃料的信息,并根据英里或公里、升或加仑的不同单位进行输入和显示。" 在第一个程序中,我们看到一个名为`critic()`的函数,它在用户猜错数字时提供反馈并提示用户再次尝试。主函数`main()`使用了一个`while`循环来实现游戏逻辑,循环会持续执行直到用户猜对预设的数值(这里是56)。`scanf()`函数用于获取用户的输入,`getchar()`确保所有输入都被处理,防止缓冲区残留未读字符。 第二个程序分为三个部分:`set_mode()`, `get_info()`, 和 `show_info()`。`set_mode()`函数接收一个整型参数`m`,表示用户选择的单位模式,即英制(1)或公制(0)。如果输入的模式无效,函数会将其设置为默认的英制模式。`get_info()`函数根据选定的模式获取行驶距离和燃料消耗的信息,使用`scanf()`读取浮点数。最后,`show_info()`函数会依据当前模式显示相应的单位信息,例如,如果处于公制模式(0),则会将单位转换为公里和升。 这两个程序展示了C语言的基本元素,如函数定义和调用、循环控制、条件语句、输入输出操作以及简单的错误处理。它们也涉及到了面向用户交互的编程实践,如用户输入验证和反馈,以及根据用户需求进行数据处理的灵活性。通过解决这类编程练习,读者可以提高对C语言控制结构和函数的理解,以及编写更复杂程序的能力。