C语言与Linux系统编程面试指南
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更新于2024-09-19
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"C语言常见问题"
这篇资料主要涵盖了C语言、Linux系统编程以及Linux基础知识,对于C程序员面试具有很高的参考价值。以下是其中涉及到的重要知识点的详细解释:
**C语言部分:**
1. **变量(Variables)**:C语言中的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,变量是存储数据的容器,需要先声明后使用。
2. **运算符(Operators)**:包括算术、比较、逻辑、赋值等多种运算符,用于处理数据和控制程序流程。
3. **指针(Pointers)**:C语言的核心特性之一,指针变量存储内存地址,可以用来间接访问和修改其他变量的值。
- 1) 指针声明:`int *p;` 表示`p`是一个指向整型变量的指针。
- 2) 指针解引用:`*p = 10;` 将数值10赋给`p`所指向的变量。
- 3) 指针的指针:`int **pp;` 是一个指向指针的指针,可以指向指向整型变量的指针。
4. **结构体与联合体(Structures and Unions)**:结构体允许将不同类型的变量组合在一起,联合体则允许多个成员共用同一块内存空间。
5. **数组(Arrays)**:一组相同类型的数据元素的集合,可以是一维、二维或多维数组。
6. **函数(Functions)**:C语言中的代码组织单元,可以接收参数并返回值。
7. **预处理器(Preprocessor)**:如`#define`宏定义,用于在编译阶段替换文本。
- 例如:`#define SECONDS_PER_YEAR (60*60*24*365)UL` 定义了一个常量表示一年的秒数。
8. **关键字(Keywords)**:如`static`、`const`等,它们在C语言中有特殊含义。
9. **大小及字符串(Sizeof and strlen)**:`sizeof`运算符返回变量或类型占用的字节数,`strlen`函数计算字符串的长度不包括结束符`\0`。
**C++部分:**
1. **内联函数(Inline)**:C++引入的概念,用于优化函数调用,减少函数调用开销。
2. **常量与静态(Constants and Static)**:`const`关键字用于声明常量,`static`修饰局部变量使其在整个程序运行期间保持其值。
3. **类与结构体(Class and Struct)**:C++的类是面向对象编程的基础,提供了封装、继承和多态特性,结构体与C语言类似但默认成员是私有的。
4. **模板(Templates)**:允许创建泛型代码,可以在多种类型上重用。
5. **虚函数与继承(Virtual Functions and Inheritance)**:虚函数用于实现多态性,继承使得一个类可以基于另一个类创建。
**Linux系统编程部分:**
1. **文件操作(File Operations)**:包括打开、读写、关闭文件,以及文件描述符和缓冲区的概念。
2. **进程(Processes)**:如创建进程(fork)、进程间通信(IPC)。
3. **线程(Threads)**:线程是轻量级的进程,同一进程内的多个执行流。
4. **信号(Signals)**:进程间通信的一种方式,用于进程间的同步和异步通知。
5. **定时器(Timers)**:用于设置特定时间后的事件触发。
6. **网络编程**:
- **套接字(Sockets)**:用于进程间、机器间的通信,支持TCP/IP协议栈。
- **TCP和UDP**:TCP是面向连接的、可靠的协议,UDP是无连接的、不可靠的协议。
**其他:**
- **数据库(Databases)**:如SQLite,一种轻量级的嵌入式数据库。
- **图形用户界面(GUI)**:如QT库,用于创建跨平台的图形用户界面应用。
- **文件系统(File System)**:如目录结构、文件权限、硬链接和软链接等。
- **编译与链接(Compilation and Linking)**:编译器如何将源代码转换成可执行文件的过程。
以上是根据给定的文件信息提取出的主要知识点,对于C语言程序员和Linux系统开发者来说,这些都是必须掌握的基础知识。
2010-07-18 上传
2013-12-13 上传
2008-10-28 上传
2010-04-10 上传
2007-11-11 上传
2012-03-24 上传
2008-06-24 上传
2010-07-26 上传
陈建111
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