微软面试100题:数据结构与算法解析

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"本资源是一份关于系统设计和编程的资料,包含了算法设计和系统设计两个主要部分。在算法设计中,涉及了在指定范围内生成随机点的方法、设计一个公平的query选择算法,以及C++ STL中vector的内存管理问题。在系统设计方面,讨论了服务端如何处理异常客户端行为的过滤系统。这份资料源自微软面试100题系列,由July--结构之法算法之道blog博主整理,涵盖数据结构、算法、海量数据处理等内容,适合面试准备和学习使用。" **算法设计** 1. **随机点生成**:在半径为R的圆内生成n个随机点,可以使用二维坐标系,通过生成两个介于[s, t]之间的随机小数作为点的x和y坐标,然后转换为极坐标形式,确保点在圆内。时间复杂度通常为O(n),因为需要生成n个点。 2. **query选择算法**:为了从大量query中随机选择m个,可以采用 reservoir sampling 算法。每次新query到来时,以1/m的概率替换现有reservoir中的一个query,这样在不知道总query数量的情况下,每个query被选中的概率都能保持为m/n。随着query的增加,算法的时间复杂度仍为O(1)。 3. **C++ STL中vector的操作** - **push_back实现**:当调用`push_back()`向vector添加元素时,如果当前容量不足,vector会自动进行动态内存分配,通常是按一定比例扩大容量(例如,扩大一倍),然后复制现有元素到新分配的内存,再添加新元素。这个过程的时间复杂度为O(n)(n为现有元素数量)。 - **clear实现**:调用`clear()`函数会删除vector的所有元素,但不会释放底层的内存。若要释放内存,可以使用`vector<>.resize(0)`或`vector<>().swap(vec)`,这两者都会减少vector的容量到0,释放内存。`resize(0)`的时间复杂度为O(n),而`swap()`通常更快,因为它不涉及元素的实际移动。 **系统设计** 在服务端,设计一个异常客户端行为过滤系统需要考虑以下几个方面: 1. **监控和识别**:系统需要实时监控客户端请求,分析请求频率、请求模式等特征,识别超出正常范围的行为,如短时间内大量请求、重复请求等。 2. **阈值设定**:定义正常请求和异常请求的界限,比如每分钟请求次数的上限,或者连续请求的间隔时间下限。 3. **响应策略**:对于疑似异常的客户端,可以采取警告、限制服务、暂时禁用或完全封锁等不同策略,取决于异常的严重程度。 4. **记录和报告**:系统应记录所有异常事件,以便后续分析和处理,同时,可以设置警报机制,通知相关人员及时介入。 5. **容错性和可扩展性**:设计的过滤系统需要具备一定的容错能力,能够处理偶尔的高流量冲击,同时也要考虑系统的可扩展性,以适应未来可能增长的请求量。 这份资料提供的面试题和知识点覆盖了算法设计、数据结构、内存管理、系统设计等多个方面,对于准备面试和提升编程技能非常有帮助。