Managed DirectX 9.0 中文文档详解
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更新于2024-07-22
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"Directx9中文文档(.net版本) 是一份针对C#和VB.NET开发者的宝贵资源,包含了Managed DirectX 9.0 SDK的夏季2004版本的中文翻译。文档由WuJie和LiuKang翻译,旨在供学习和交流,不应用于商业目的。虽然最新的DirectX SDK版本是2006年10月,但这份文档的内容仍具有参考价值。文档涵盖了托管代码版DirectX 9.0的基本概念、优点、需求,以及如何使用Direct3D等关键内容,同时提供了使用托管代码的提示和技巧。"
该文档详细介绍了DirectX 9.0在.NET环境中的应用,特别关注了Managed DirectX,这是微软为.NET Framework提供的一个接口,允许开发者用C#或VB.NET这样的托管语言编写游戏和多媒体应用程序。Managed DirectX提供了对Direct3D、DirectInput、DirectPlay等组件的访问,简化了原本需要使用C++的DirectX编程。
文档首先解释了Managed DirectX 9.0的目的,它主要适用于那些希望在.NET环境中利用DirectX功能的开发者。接着,文档描述了Managed DirectX可应用于的场景,包括游戏开发、图形渲染和多媒体处理。然后,它阐述了开发者如何使用这些对象,并列出了运行时的需求。
在深入技术细节之前,文档还简要介绍了什么是托管代码,即.NET框架中的代码,它可以享受垃圾回收、类型安全和其他高级服务。对于新手,文档提供了使用托管代码的提示和技巧,如如何开始使用DirectX,构建简单的应用程序,如何进行类继承,以及如何调试DirectX应用程序。
文档的核心部分围绕Direct3D展开,教导读者理解3-D坐标系、几何学、面和顶点法向量的概念,以及3-D造型的基本原理。此外,文档还讨论了光栅化规则,这是将3-D图形转化为2-D屏幕图像的关键步骤,包括三角形的光栅化规则。
这份Directx9中文文档(.net版本)为.NET开发者提供了一个全面了解和使用Managed DirectX 9.0的起点,有助于他们掌握在.NET环境中进行高性能图形编程的技术。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,提升自己的DirectX开发技能。
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hahah-1990
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