球面透视下鱼眼图像匹配的旋转矩阵方法

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本文主要探讨了"基于球面透视投影旋转矩阵的鱼眼图像匹配"这一主题,针对鱼眼图像特有的视场广度大和畸变严重的特性,提出了一个创新的图像匹配算法。鱼眼摄像机由于其特殊的成像原理,使得拍摄出的图像在边缘部分存在严重的透视变形,这在进行目标识别或场景匹配时带来了挑战。作者的研究专注于在仅依赖于焦距和主点估计的前提下,解决这个问题。 首先,该算法的核心步骤是将鱼眼图像中的特征点通过球面透视投影模型映射到一个近似于标准透视视角的球面透视图像上。这样做的目的是为了减少畸变的影响,使得特征点的匹配更加精确。通过这种方法,即使在图像存在显著变形的情况下,也能尽可能地保持点的相对位置关系。 接着,算法通过估计两个球面透视图像之间的旋转矩阵和平移向量,寻找它们之间特征点的对应关系。旋转矩阵用于描述两幅图像之间的角度变化,而平移向量则表示图像之间的位移。通过最小化球面图像上反投影点误差和,即找到使得所有特征点的反投影点误差之和达到最小的旋转矩阵和平移向量,可以得到最精确的匹配参数。 实验结果显示,这种方法在处理畸变较大的鱼眼图像时,能够提供较为满意的匹配结果。这意味着,相比于传统的匹配方法,该算法对于鱼眼图像的处理具有更高的鲁棒性和准确性,这对于那些依赖于视觉信息的机器视觉应用,如自动驾驶、无人机导航或者全景图片拼接等,具有重要的实际价值。 关键词包括机器视觉、球面透视投影、旋转矩阵、匹配和鱼眼图像,这些都是研究的核心概念,展示了论文的主要研究方向和技术手段。此外,文中还提到了具体的实现步骤和实验验证,证明了算法的有效性。这篇文章提供了对处理鱼眼图像变形问题的一种有效解决方案,对于提高计算机视觉系统的性能具有重要意义。
2018-03-06 上传
全景图像拼接是将多幅有重叠区域的图像拼接成全视角360o的平面图像。全景图像拼接技术是一种基于图像绘制技术、图像处理及计算机几何学等多领域的综合技术,由于对硬件要求低,真实感较好等优点,是目前虚拟现实、三维重建等的重点研究方向。鱼眼图像是通过在相机上安装超广视角的鱼眼镜头所拍摄,具有视域广,一次成像为非线性图像的特点,比普通视觉图像拼接所需的原图像少,效率高,但拼接难度大。 本文介绍了鱼眼图像拼接技术的研究背景、应用领域。重点研究了图像拼接技术中的鱼眼桶形畸变校正、投影变换理论、SIFT匹配以及图像融合等技术,对比分析了它们的理论基础、实现方式、运算性能以及还有的不足。 鱼眼图像形变严重,首先需要校正为符合人类视觉的线性图像。针对传统的经纬度校正法还存在一定拱形失真的问题,本文提出了渐进方程校正法,此方法不考虑用镜头参数来构建复杂的投影模型,完成鱼眼图像的校正,单帧图像视觉效果较好且更利于拼接;针对多帧图像的拼接问题,考虑到鱼眼图像的特点,只截取每帧图像的部分区域进行定位匹配,在此区域进行SIFT特征的全景图像拼接,运算量比全局SIFT算法大幅减少,耗时相应降低;为生成实际景物连贯的全景图像,本文采用柱面投影变换,为了解决投影变换后图像产生阶梯现象,文中对比了几种常用算法,并采用双线性插值算法有效解决该问题;在图像融合过程中,分析比较了几种经典算法,选择渐入渐出融合算法对待拼接的图像进行处理,使得拼接后图像重叠区域过渡平滑,基本实现无缝拼接,在图像处理的速度和效果达到一定的均衡。 最后,为了便于全景图像的理解和观察,本文还设计了全景柱形环绕浏览人机交互界面,实现了垂直180o,水平360o空间的动态环绕视觉观察。