汇编语言:DOS中断调用程序设计详解
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更新于2024-06-29
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中断调用程序设计是计算机科学与技术领域的重要部分,特别是在汇编语言编程中。在《汇编语言》课程的第9章,BIOS(基本输入输出系统)和DOS(磁盘操作系统)的结合,使得中断机制在系统级编程中扮演了关键角色。
BIOS是一个预加载在微处理器内存高端,如0FE000H处的固件,它包含了加电自检、引导装载程序、主要I/O设备处理和接口控制等核心功能模块。这些模块使得不同系列的PC能够处理各种硬件操作,而无需程序员深入硬件细节。通过BIOS功能调用,程序员可以编写出简洁、可读性强且易于移植的代码,只需设置指令参数并执行中断调用即可,大大提高了编程效率。
DOS作为PC机的主要操作系统,其功能由BIOS支持但更加用户友好。它不仅包括BIOS提供的基础服务,还添加了更多的测试和用户界面,使得硬件操作更加直观和简单。相比BIOS的低级操作,DOS减少了对硬件的直接依赖,使得系统对硬件配置的变化有更好的适应性。
键盘输入中断调用和显示器输出中断调用是中断调用程序设计中的典型示例,它们涉及了系统如何响应外部事件,如用户的按键输入和屏幕显示,这些都是通过BIOS提供的中断服务程序来完成的。程序员通过理解中断向量表和中断处理程序的结构,能够有效地利用中断机制来控制程序流程和交互。
中断调用程序设计是计算机硬件和软件交互的关键环节,它涉及到系统初始化、硬件控制和用户交互等多个层面。掌握这一技能对于编写高效、稳定的底层程序至关重要,同时也有助于理解和优化系统的性能。学习和实践中断调用程序设计,能够提升程序员的硬件理解能力,使他们在开发过程中更具灵活性和效率。
2021-10-09 上传
2021-10-20 上传
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2021-09-22 上传
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2022-10-31 上传
xinkai1688
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