单片机C代码实现:4*4键盘控制16LED与双机通讯

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"该资源提供了一个单片机的C语言源代码实现,主要包含四个功能:使用4*4矩阵键盘控制16个LED灯、双机通讯以及控制两位计数器。程序涉及到基本的I/O操作、键盘扫描、数据显示和定时器设置。" 在单片机编程中,这个项目涉及到了以下几个重要的知识点: 1. **矩阵键盘**:4*4矩阵键盘是一种常见的输入设备,通过将行线和列线交叉连接形成16个按键。在这个程序中,`keyscan()`函数用于扫描矩阵键盘的状态,检测是否有按键被按下。通过轮询每一行的电平变化来确定哪个按键被按下,减少了硬件接口的需求。 2. **LED显示**:16个LED灯通常用于显示数字或简单的字符。`display()`函数根据`key`变量的值来设置P2口的数据,从而控制LED的亮灭,实现显示不同的数字。这里使用了`switch`语句,将键值映射到对应的LED显示模式。 3. **双机通讯**:虽然没有详细展示双机通讯的代码,但在实际应用中,可能使用串行通信(如UART)或者并行通信方式实现两台单片机之间的数据交换。通讯协议的选择和实现会根据实际需求和硬件资源进行设计。 4. **计数器**:在描述中提到了控制两位计数器,这通常涉及到定时器的使用。在给出的`init()`函数中,可以看到`TMOD`寄存器被设置为0x20,这是配置定时器0为模式1,即工作在16位自动重装载方式,可以用于实现周期性的计数,进而控制计数器的增加或减少。 5. **定时器**:在单片机中,定时器是关键的硬件资源,常用于实现延时、中断服务等。在上述代码中,`delay(uint z)`函数用了一个简单的忙等待延迟函数,虽然效率较低,但易于理解。而`TMOD`寄存器的设置则是为了配置定时器的工作模式和功能。 6. **I/O操作**:通过定义`sbit`(特殊功能位)变量,可以直接对P0、P2和P3口的特定位进行操作。例如,`sbit key1 = P3^5;`声明了`key1`变量,它对应P3口的第五位,便于进行键盘输入和LED输出的控制。 7. **中断**:虽然在给出的代码中没有明确的中断服务函数,但在实际应用中,单片机可能会使用中断处理键盘事件或定时器溢出事件,以提高实时性和响应速度。 8. **数据类型定义**:`uchar`和`uint`是自定义的无符号字符型和无符号整型别名,分别代表`unsigned char`和`unsigned int`,用于节省存储空间和提高程序的可读性。 这个项目提供了一个基础的单片机控制系统模板,适合初学者理解和学习单片机控制的基本原理和编程技术。通过扩展和修改,可以应用于更复杂的系统设计,如智能家居、工业控制等领域。