2018全国职业院校VR设计与制作大赛详解:产业趋势与竞赛指南

版权申诉
0 下载量 20 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 3.03MB PDF 举报
GZ-2018100 虚拟现实(VR)设计与制作.pdf 是一份关于2018年全国职业院校技能大赛的申报方案,该赛项专注于虚拟现实(VR)的设计与制作,主要针对电子信息大类的在校学生,如计算机应用技术、软件技术、动漫制作技术、数字展示技术、数字媒体应用技术和移动应用开发等专业。虚拟现实作为电子信息产业的重要分支,近年来得到了迅猛发展,成为国家战略支持的新兴产业。 文档详细介绍了以下内容: 1. **赛项背景**:指出自2014年起,VR技术已进入快速发展阶段,具有巨大的市场潜力和应用前景。据预测,到2020年,国内VR产业市场规模将达到550亿元以上,被国家视为战略性新兴产业。 2. **赛项名称与分类**:赛项名为“虚拟现实(VR)设计与制作”,属于电子信息产业类型,涵盖多个计算机专业类别。 3. **专家评审与组织**:有专门的方案设计专家组负责评审,包括联系方式和组织单位——工业和信息化职业教育教学指导委员会。 4. **竞赛内容**:竞赛内容包括方案设计、项目实施、VR作品创作等,旨在考察参赛者的创新思维、技术应用能力以及团队协作。 5. **竞赛规则**:竞赛方式、时间安排、评分标准(如遵循原则、方法和细则)以及奖项设置都详细规定,强调了对技术和实践能力的综合评价。 6. **技术规范和设备要求**:明确了比赛所推荐使用的器材、技术平台和场地条件,确保公平竞争。 7. **安全保障**:比赛过程中的安全措施和应急预案是必不可少的部分,保障参赛者的人身安全和知识产权。 8. **经费预算与管理**:对比赛筹备、运行的总体费用进行了概算,并强调了组织与管理工作的重要性。 9. **教学资源转化**:该赛项旨在促进教学与实践的结合,提出了赛后教学资源转化的建设方案。 10. **筹备进度和裁判建议**:文档提供了详细的筹备工作时间表,并给出了裁判人员的推荐名单。 这份申报方案体现了对虚拟现实技术在职业教育中的重视,不仅是一次技能竞赛,也是培养行业人才、推动产业发展的重要平台。