Android OpenGLES开发基础教程

5星 · 超过95%的资源 需积分: 15 4 下载量 101 浏览量 更新于2024-07-31 收藏 2.68MB PDF 举报
"Android资料:pdf文档基础知识学习,涵盖AndroidOpenGLES开发,由杨丰盛主讲,适合Android初学者。内容包括OpenGL与OpenGLES的概述、区别,OpenGLES开发框架如GLSurfaceView和Renderer,以及一系列图形绘制、3D效果、纹理映射、动画和碰撞检测等技术。同时,介绍了构建Android SDK应用程序开发环境所需的工具,如Eclipse、Android SDK和ADT。" 在Android开发中,OpenGLES是一个至关重要的部分,尤其对于希望创建丰富视觉体验的开发者来说。OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是OpenGL的一个子集,专为嵌入式设备如智能手机和平板电脑设计,它提供了一套用于在这些设备上绘制2D和3D图形的API。 OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染复杂的3D图像。OpenGLES是其针对移动设备的优化版本,减少了内存占用和计算需求,以适应资源有限的设备。OpenGL与OpenGLES的主要区别在于功能集的大小和对硬件的要求,OpenGLES通常更轻量级。 在Android中,GLSurfaceView是用于显示OpenGL ES图形的特殊视图,它处理了创建和管理OpenGL上下文的复杂性,使得开发者可以专注于图形绘制。Renderer是与GLSurfaceView配合使用的类,负责实际的渲染工作,包括初始化OpenGL状态、处理渲染循环以及响应视图的变化。 课程内容深入浅出,从基础的图形绘制如基本图形、3D图形和透视效果,到高级特性如纹理映射、光照效果、材质、多级纹理和骨骼动画,覆盖了OpenGLES开发的多个方面。此外,还涉及到环境设置,如使用Eclipse、Android SDK和ADT搭建开发环境,确保初学者能够顺利入门。 学习这些内容将帮助开发者掌握创建动态、交互式的3D应用所需的技能,例如游戏、可视化工具或增强现实应用。通过掌握OpenGLES,开发者可以利用Android设备的图形处理能力,创造出引人入胜的用户体验。