C#单例模式详解:创建与多线程安全实现
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更新于2024-07-06
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C# 23种设计模式(精简版)是一份全面介绍C#编程语言中的经典设计模式指南,主要关注于创建型模式中的单例模式。单例模式是一种常用的软件设计模式,其目的是确保一个类在系统中只有一个实例,并提供一个全局访问点,以保持系统的状态一致性或资源管理。
在动机部分,当系统中某个类需要保证只有一个实例,例如配置信息管理器或数据库连接池,以维护逻辑正确性和性能优化时,可以采用单例模式。类设计者需要确保这个限制,而不是让使用者去关心实例的数量。
结构图展示了单例模式的基本架构,通常包含一个私有静态实例变量和一个公共静态方法,用于获取该实例。单例模式的经典实现方式是利用构造函数的私有化,防止用户直接创建对象。
然而,原始的单例实现如`SingleThread_Singleton`在多线程环境中存在问题,因为`if (instance == null)`的检查可能被并发调用者同时识别为`null`,导致两个线程同时创建实例。为解决这个问题,我们可以采用双重检查锁定(Double-Checked Locking)策略,即:
1. 使用`volatile`关键字确保`instance`变量可见性,避免指令重排序问题。
2. 添加一个互斥锁对象`lockHelper`,确保在判断和初始化实例之间只有一个线程执行。
多线程安全的单例实现如下:
```csharp
class MultiThread_Singleton
{
private static volatile MultiThread_Singleton instance = null;
private static object lockHelper = new object();
private MultiThread_Singleton() { }
public static MultiThread_Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (lockHelper)
{
if (instance == null)
{
instance = new MultiThread_Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
}
```
通过这样的改进,实现了单例模式在多线程环境下的线程安全。这个模式在以下场景中非常有用:
- 当类的实例化过程需要昂贵的资源开销或者不可变状态时。
- 需要提供一个统一的接口,但实例化过程可以被扩展,比如注册事件处理器或配置修改。
总结起来,C#单例模式是一种重要的设计模式,用于控制类实例的数量,尤其在需要保证资源唯一性或维护系统状态时。理解并掌握多线程安全的实现方式对于编写高质量、可维护的代码至关重要。
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