Java设计模式解析与实战
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更新于2024-08-30
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"韩顺平_Java设计模式笔记.docx"
Java设计模式是软件开发中的重要概念,通过总结和抽象出常见问题的解决方案,提供了一套标准的模板,便于开发者在遇到类似问题时能快速有效地编写代码。这篇文档主要由韩顺平老师撰写,涵盖了多个设计模式的核心内容和应用实例。
首先,文档提到了原型设计模式,这是用于创建对象的一种模式,可以通过复制已有对象来避免创建新对象的复杂过程。原型模式有两种主要的拷贝方式:浅拷贝和深拷贝。浅拷贝只复制对象的引用,而深拷贝则复制对象本身及其所有嵌套的对象。Spring框架中的原型作用域(prototype scope)就是原型模式的应用,例如配置XML文件中的`<bean>`标签,当scope属性设置为"prototype"时,每次请求都会返回一个新的实例。
接着,文档介绍了设计模式的七大原则,包括单一职责原则(每个类应只有一个职责)、接口隔离原则(接口只应包含其客户端需要的方法)、依赖倒转原则(依赖于抽象而非具体实现)、里式替换原则(子类型必须能够替换掉它们的基类型)、开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)、迪米特法则(降低类之间的耦合)以及合成复用原则(优先使用对象组合而不是继承)。这些原则是编写可维护、可扩展代码的基础。
然后,文档提到了一个金融借贷平台项目的状态转换图,这是状态模式的体现,允许对象根据其内部状态改变行为。状态模式常用于处理对象在不同状态下有不同的行为的情况。
解释器设计模式,用于构建解析表达式的系统,如Spring框架中的SpelExpressionParser。该模式允许我们定义一种语言的文法,并提供一个解释器来处理这种语言中的句子。在Spring中,SpelExpressionParser使用了解释器模式来解析和执行表达式。
最后,文档详细讨论了单例设计模式,确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。文档列举了8种不同的实现方式,包括饿汉式、懒汉式、双重检查锁定、静态内部类和枚举等。每种方式都有其适用场景和优缺点,比如枚举是线程安全且推荐的实现方式。
设计模式的重要性在于它们是经过实践检验的最佳实践,可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。在实际开发中,理解并合理应用设计模式能够提升软件系统的质量和架构的合理性。
2020-11-07 上传
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善守的大龙猫
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