透明扩展C++类:外部多态与对象结构模式

0 下载量 50 浏览量 更新于2024-08-27 收藏 157KB PDF 举报
"外部的多态性是一种设计模式,它允许在C++中对没有继承关系或虚函数的类进行多态处理,使得这些不同来源的类能够共享一种通用的行为。这种模式通常在需要集成不同库的类或者改变类的行为但无法修改其源代码的情况下使用。目标是创建一种透明的方式来扩展类的功能,而不会破坏原有的存储布局或要求增加虚函数指针。本文主要探讨如何在空间效率和多态性之间找到平衡,以实现这一目标。" 在C++中,多态性通常是通过继承和虚函数来实现的,但这需要类之间存在明确的继承关系。然而,外部多态性允许类即使没有共同的基类也能表现出相似的行为。这种模式的核心在于提供一个中间层,比如适配器或装饰器,来封装原始类,并定义一个公共接口,使得这些类可以通过这个接口进行多态调用。 例如,在一个网络编程场景中,`SOCK_Acceptor`、`SOCK_Stream`和`INET_Addr`可能是三个来自不同库的具体类,它们各自实现了不同的功能。如果需要它们都支持一个共同的行为,如打印内部状态,传统的继承方式并不适用,因为这可能会破坏原有的类设计。外部多态性则可以通过创建一个独立的抽象接口(如`Printable`),并为每个类创建一个适配器对象,使它们实现`Printable`接口,从而实现这一目的。 实现外部多态性的关键在于: 1. **空间效率**:解决方案不能影响现有类的内存布局。特别是对于没有虚函数的类,不应强制添加虚表指针,以避免对已有对象造成额外的内存开销。 2. **多态性**:所有库对象都应能通过统一的接口进行操作,且不影响已有的代码。这意味着新添加的行为应该与旧代码兼容,无需对原有代码做任何修改。 为了达到这些目标,可以使用代理类(proxy class)或适配器(adapter)来包装原始类,同时实现一个公共的接口。这样,即使原始类的实例没有直接实现这个接口,也可以通过代理或适配器间接实现。在运行时,可以使用动态绑定(dynamic binding)来调用这些接口方法,实现多态行为。 总结来说,外部多态性是C++中处理异质对象集合和扩展已有类行为的一种策略,它依赖于对象结构模式(如适配器和装饰器)来实现透明的多态接口,同时兼顾空间效率和代码兼容性。这对于整合来自不同源的类,尤其是在不能修改原始类源代码的情况下,是非常有价值的。