"《你必须知道的495个C语言问题》是一本详细解答C语言常见难点问题的书籍,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,提供了丰富的学习资料,适用于C语言初学者及进阶者。"
本文档涵盖了C语言中的声明与初始化、结构、联合和枚举等核心概念,旨在帮助读者解决编程过程中的各种疑惑。以下是部分关键知识点的详细说明:
1. 关于整数类型的选用,C语言提供了多种整数类型如int、short、long和long long,选择哪种取决于你需要存储的数值范围以及平台的字长。64位机上,64位类型通常对应long或long long。
2. extern关键字在函数声明中表示该函数是在其他地方定义的,告诉编译器这个函数存在,但具体的实现会在别的源文件中找到。
3. auto关键字在C语言中已不再常用,它在旧版本C语言中用于局部变量的默认存储类别,但在C99标准后,所有局部变量默认就是auto。
4. 在C语言中,结构体可以包含指向自己的指针,这在实现递归结构或自引用数据结构时非常有用。但需要注意内存管理,避免无限循环引用导致的问题。
5. 复杂声明的理解需要掌握分层分析的方法,逐步解析变量类型、数组、指针等组成部分。例如,一个包含N个返回指向字符的指针的函数的指针的数组的声明,应从内向外理解。
6. main()函数的定义通常是int main(void),返回类型为int,参数列表为空。void main()在某些情况下可能不被标准所接受。
7. 未初始化的变量的值是不确定的,不应做任何假设。全局变量默认不会初始化为零,而是保留其内存中的原始值。若需确保初始化,应明确赋值。
8. 字符串字面量不能赋值给未初始化的指针,需要使用动态内存分配(如malloc)并进行初始化。如char *p = "stringliteral"; 是错误的,应改为char *p = malloc(sizeof(char) * 11); strcpy(p, "stringliteral");
9. char a[] = "stringliteral";是将字符串字面量复制到数组a中,而char *p = "stringliteral";是让p指向字符串字面量,对p[i]赋值会改变常量区的内容,导致程序崩溃。
10. 函数指针的声明和初始化需要匹配函数的返回类型和参数列表。例如,声明一个指向返回int并接受两个int参数的函数的指针为int (*func_ptr)(int, int),初始化时需要一个相应类型的函数地址。
11. 结构体声明时,struct x1 {}; 和 typedef struct {} x2; 的区别在于,前者创建了一个名为x1的结构体类型,后者创建了一个别名x2。使用typedef可以使类型名称更简洁,但x2后面不能直接跟结构体变量。
12. 一个结构体可以包含指向自己的指针,这在实现自引用结构或链表时很有用。
13. C语言中,实现抽象数据类型通常通过结构体和指向结构体的指针,以及提供一组操作这些结构体的函数来完成。例如,定义一个私有的结构体类型,并通过公开的函数接口进行操作。
14. C语言不具备像面向对象编程中的继承特性,但可以通过结构体嵌套、组合以及函数指针等方式模拟类似的功能。
这本书籍通过详细解答这些问题,帮助读者深入理解和掌握C语言的关键概念,提高编程技能。对于想要精通C语言的人来说,是一份不可多得的学习资源。