Java编程基础:类与对象、方法实战
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更新于2024-08-03
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"Java类基础编程实验,包括类与对象、方法两大专题,涉及类的定义、对象创建、set/get方法、构造方法、方法传值、方法重载、变量作用域、可变长度参数和递归编程。实验要求实现一个三角形类Triangle,具备边长验证、判断是否能构成三角形、计算周长和面积的功能,并编写测试类进行验证。"
在Java编程中,类是面向对象编程的基础,它定义了对象的属性和行为。在实验的"类和对象基础"部分,你需要掌握如何定义一个类,例如创建一个名为"Student"的类,包含姓名、年龄等属性,并通过构造方法初始化这些属性。构造方法在对象创建时被调用,允许设置初始状态。此外,set和get方法分别用于设置和获取对象的属性值,确保数据的安全性。
"方法"专题涵盖了方法的使用,如传值调用,意味着传递数据到方法内部处理并返回结果。方法的重载是指在同一个类中可以有多个同名方法,但它们的参数列表不同。理解变量的作用域很重要,局部变量只在定义它的方法或块内有效,而类级别的变量在整个类中都可见。可变长度参数允许方法接收任意数量的参数,这在处理不确定数量输入时非常有用。递归编程则是指方法调用自身来解决问题,通常用于解决具有自相似性质的问题。
在实验的"思考"部分,首先讨论了对象存储的位置,myc这个C类对象变量在Java中会存储在堆内存中。其次,你需要设计一个Triangle类,包含三条边长属性,以及相关的验证、周长计算和面积计算方法。isTri方法用于检查边长是否能构成三角形,利用海伦公式计算面积。在编写代码时,需要确保边长非负,并提供适当的错误处理。
下面是一个简化的Triangle类实现:
```java
public class Triangle {
private int a, b, c;
private boolean canTri;
public Triangle(int a, int b, int c) {
if (isValidTriangle(a, b, c)) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
canTri = true;
} else {
canTri = false;
}
}
private boolean isValidTriangle(int a, int b, int c) {
return a + b > c && a + c > b && b + c > a;
}
public double getArea() {
double p = (a + b + c) / 2;
return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
public int getCircumference() {
return a + b + c;
}
public boolean isTri() {
return canTri;
}
}
```
测试类TriangleTest可以根据需求进行编写,通过创建Triangle对象并调用其方法来验证功能是否正确实现。
2012-04-24 上传
2011-08-08 上传
2024-09-12 上传
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