休闲时间提升编程艺术:20种实用设计模式详解
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更新于2024-07-30
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"《设计模式(通俗)》是一本旨在帮助读者理解并应用各种经典设计模式的书籍,它适合不同层次的IT专业人士阅读。这本书通过简洁易懂的方式介绍了23种常见的设计模式,包括策略模式、代理模式、单例模式、多例模式等,这些模式涵盖了面向对象设计的各个方面,如行为模式(如命令模式、观察者模式)、结构模式(如组合模式、迭代器模式)和行为/结构混合模式(如模板方法模式、状态模式)。
对于初级程序员,书中提供了实例化的代码示例,使他们能够理解如何创建高效且可维护的代码。高级程序员则可以从中学到如何在实际项目中灵活运用这些模式,提升代码质量和架构设计。系统分析师可以借此找到解决项目共性问题的思路,甚至能在模式大PK章节中进行深入的比较和选择。
每章内容都围绕一个特定模式展开,从模式的定义、动机、应用场景、实现方式以及优点和注意事项等方面进行了详尽阐述。此外,作者还强调了设计模式背后的六大原则——单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和最少知识原则,帮助读者更好地理解和遵循设计模式的最佳实践。
《设计模式(通俗)》不仅仅是一本技术参考书,它也是一次系统学习和掌握软件设计精髓的旅程,无论是为了职业发展还是个人兴趣,都能从中受益匪浅。通过阅读这本书,读者不仅能提升编程技巧,还能培养出更高级别的软件工程思维,从而在日常工作中更有效地解决问题和优化设计。"
2019-07-16 上传
2020-06-24 上传
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