C++算术运算符与表达式详解:构造、运算与实例

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在C++编程中,算术运算符与算术表达式是基础概念,对于理解和编写代码至关重要。算术运算符包括加 (+), 减 (-), 乘 (*), 除 (/), 取模 (%), 自增 (++, --) 和自减等,它们允许程序员执行基本的数值计算。表达式是C++中的基本构建块,可以由常量、标识符(变量或对象)、运算符以及括号组合而成。例如,"a+b+(c-b)/2+5"就是一个算术表达式,它包含加法、减法和除法运算。 算术表达式的计算遵循一定的优先级和结合性规则,这在MSDN的Operator Precedence and Associativity文档中有详细说明。运算符的优先级决定了计算的顺序,而结合性则指定了同一优先级的运算符是否按从左到右或从右到左的顺序进行操作。理解这些规则有助于避免因运算符优先级和结合性导致的意外结果。 在处理算术表达式时,程序员还可能遇到分支结构(如if-else语句)和循环结构(如for, while等),这些控制流结构允许根据条件改变程序的执行路径。《计算机程序设计基础》提供了这些结构的示例和应用,例如图3.3和图3.4展示了结构的逻辑布局。 针对给定的C++代码片段,如9-1.c到9-5.c,它们展示了不同的编程实例,如对结构体(如aircraft)成员变量的操作,包括赋值、输出以及函数的调用。结构体是一种数据类型,用于组合不同类型的数据,如wingspan和passengers,有时还会用到联合(union)来存储共享的数据。通过结构体,可以创建具有多个属性的对象,如战斗机、轰炸机和运输机。 在设计程序时,采用模块化思想,将程序分为主模块(main()函数)和子模块,如子函数,通过数据传递和连接各个部分。这种设计方法强调自顶向下、逐步求精的编程风格,以及面向对象编程(OOP)的概念,其中对象拥有特定的访问权限和功能,可以通过外部接口与其他对象交互。 函数和类在OOP中扮演着核心角色,函数封装了逻辑和数据,类则是函数和数据的进一步抽象,通常包括成员函数(可以在类内或外定义,使用inline关键字)。构造函数用于初始化新创建的对象,析构函数则在对象销毁前执行清理工作。通过对象的分解和组合,可以简化复杂问题的解决,使得程序设计更具可读性和可维护性。 在实际编程过程中,了解和熟练运用这些算术运算符、表达式和结构,能够帮助开发者编写高效且易理解的C++代码。