链式存储结构的栈:概念、ADT与算法实现
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更新于2024-08-24
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本文主要介绍了栈的链式存储结构及其在数据结构中的算法实现,重点关注栈的概念、特点、抽象数据类型(ADT)定义以及链栈的创建与操作。
栈是一种特殊的线性表,它的主要特点是后进先出(LIFO),即最后进入的元素最先离开。栈通常由两个端点定义:栈顶和栈底。栈顶是进行插入(入栈)和删除(出栈)操作的位置,而栈底则是一个固定端,通常不允许进行操作。当栈为空时,栈顶和栈底指针重合;当栈满时,其大小受到预先设定的栈空间限制。
链栈是栈的一种链式存储实现,它使用不带头结点的单链表结构。链栈的每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。类型定义如下:
```c
typedef struct SNode {
SElemTyoe data ;
struct SNode *next ;
} SNode,* LinkStack;
```
其中,`SElemTyoe`代表栈元素的数据类型,`SNode`是栈节点的结构体,`LinkStack`是栈节点指针的别名。栈顶指针`top`用于跟踪栈顶元素。
栈的ADT定义包括以下基本操作:
1. 栈初始化:初始化一个新的空栈。
2. 判栈空:检查栈是否为空。
3. 入栈:将一个元素推入栈顶。
4. 出栈:移除并返回栈顶元素。
5. 读栈顶元素:查看但不移除栈顶元素。
6. 清空栈:删除栈中所有元素。
7. 撤销栈:释放栈所占用的内存资源。
8. 求栈长:返回栈中元素的数量。
9. 遍历栈:按顺序访问栈中的所有元素。
栈的顺序存储结构通常是通过数组实现的,分为向下生长和向上生长两种方式。向下生长的栈从高地址向低地址扩展,而向上生长的栈则相反。链栈则提供了更灵活的空间管理,因为节点可以在内存的任何位置创建和销毁,而无需连续的内存空间。
链栈的入栈操作涉及创建新节点,将新节点的数据域设置为要入栈的元素,然后将新节点的指针域连接到当前栈顶节点,并更新栈顶指针。出栈操作则是找到当前栈顶节点,保存其数据,删除该节点,然后更新栈顶指针指向下一节点。
栈在计算机科学中有广泛应用,例如在表达式求值、递归调用、括号匹配、编译器设计、函数调用堆栈等方面。队列是另一种线性数据结构,其特点为先进先出(FIFO),将在后续部分详细介绍。
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