使用ArcGIS Engine开发各类应用程序

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"这篇文档是关于使用ArcGIS Engine开发不同类型应用程序的介绍,涵盖了从ArcGIS体系结构到开发实例的详细内容。ArcGIS Engine允许开发者创建独立的非可视化、可视化、嵌入式以及跨平台应用程序,支持Java和C++语言。文档还涉及到ArcGIS的客户端产品,如ArcView、ArcEditor和ArcInfo,以及它们的功能和工具,如ArcCatalog用于空间数据管理和ArcMap用于地图制作和空间分析。此外,文档讨论了ArcGISEngine的主要功能、类库、控件、接口概念、对象模型图的阅读、地理数据库的了解、开发环境与流程、许可与部署,以及通过示例进行的开发实践。" ArcGIS Engine是一个强大的开发工具,它允许程序员利用其丰富的GIS功能来构建自定义的应用程序。开发者可以选择使用.NET、C++、VB或Java SDK,通过ArcObjects API来访问和操作GIS数据。这些应用程序可以是独立的,例如控制台应用或带有图形用户界面(GUI)的Windows应用,也可以是嵌入到现有应用中的组件,实现GIS功能的扩展。 在ArcGIS体系结构中,有多个组成部分,如ArcGIS Desktop(包括ArcView、ArcEditor和ArcInfo),这些是供用户进行地图编辑、数据分析和管理的桌面应用。ArcGIS Server则提供了服务端的GIS处理能力,而ArcIMS和ArcGIS Mobile分别针对Web GIS和移动GIS解决方案。ArcGIS Engine则作为开发工具,让开发者能够根据需求创建定制化应用,满足不同平台的需求。 ArcGISEngine的主要功能包括地图显示、数据编辑、空间分析、图层管理、投影转换等。它提供的类库包含了大量预定义的对象和类,开发者可以通过这些类库快速构建应用程序。ArcGISEngine的控件则使得在应用中集成地图浏览、查询和编辑等功能变得简单。 接口概念在ArcGIS Engine中扮演重要角色,因为它们定义了对象之间的交互方式。理解对象模型图有助于开发者更好地理解和使用这些接口。地理数据库是ArcGIS的核心部分,它可以存储和管理各种空间和非空间数据,支持多种数据库系统,如DBMS、基于文件的和XML格式,以及通过ArcSDE连接的地理数据库。 开发ArcGIS Engine应用的流程通常包括设计应用架构、选择合适的技术栈、设置开发环境、获取许可、编写代码、测试和部署。许可和部署涉及到ArcGIS Engine的授权方式,开发者需要根据项目需求选择合适的许可模式。 最后,通过综合实例的开发,开发者可以将理论知识转化为实际应用,这可能涉及地图服务的创建、数据的处理、用户交互界面的设计等多个方面。这样的实践有助于深化对ArcGIS Engine的理解,提升开发技能。