ActionScript3入门教程:基础类型与操作
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更新于2024-09-13
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"AS3.0_AS3殿堂之路_笔记"
这篇笔记主要介绍了ActionScript 3.0(AS3.0)的基础知识,包括数据类型、变量、常量、对象以及一些操作符和关键字的使用。
在AS3.0中,数据类型主要包括以下几种:
1. 布尔型(Boolean):只有两个值,true和false。
2. 整型(int):32位有符号整数,范围是-2^31(-2147483648)到2^31-1(2147483647)。
3. 无符号整型(uint):32位无符号整数,范围是0到2^32-1。
4. 浮点型(Number):64位浮点数,可以表示更大的数值范围,包括int和uint的值。
5. 字符串型(String):用于存储文本信息。
6. 数组(Array):用于存储一组有序的数据。
7. 日期(Date):用于处理日期和时间。
8. 错误(Error):表示程序运行时发生的错误。
9. 函数(Function):可执行的代码块。
10. 正则表达式(RegExp):用于模式匹配和字符串搜索。
11. XML和XMLList:用于处理XML数据。
变量声明使用`var`关键字,如`var myVar;`。变量可以被赋值,例如`myVar = "Hello"`。常量使用`const`关键字,一旦赋值后不可改变,如`const PI = 3.14;`。
在AS3.0中,有一些特殊的值:
- null:表示一个空引用,不是任何类型的实例。
- NaN:表示“非数字”,用于表示计算结果无效。
- undefined:表示变量未定义或对象属性不存在。
AS3.0中的操作符包括:
1. `typeof`:返回变量或表达式的类型,例如`typeof myVar`会返回该变量的类型。
2. `is`:判断一个对象是否属于指定类型,如`myObj is String`返回一个布尔值。
3. `as`:类型转换,如果转换失败,结果为null,但不会抛出异常。
`in`操作符用于检查一个对象是否包含特定的键,例如`"key" in myObject`会返回一个布尔值,表示myObject是否有key这个属性。
`delete`操作符在AS3.0中用于删除对象的属性,但不能用于删除变量。如果要删除数组元素,通常需要将该位置的元素设置为null,而不是使用`delete`。
这些基础知识构成了AS3.0编程的基础,理解和掌握它们对于深入学习AS3.0编程至关重要。
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