3dmax5.X全快捷键指南
"3ds Max 5.0 快捷键大全" 3ds Max 5.0 是一款强大的三维建模、动画和渲染软件,它提供了丰富的快捷键以提高工作效率。以下是一些主要的快捷键及其功能: 1. ʾ 䣨أO:这个快捷键组合可能是显示或隐藏对象的操作,但具体含义需要上下文来确认。 2. Alt+A:可能用于激活全部选择或者与动画相关的功能。 3. ǶȲ()A:这通常用于选择所有对象,或与激活当前选中的对象有关。 4. ģʽ()N:更改场景的全局设置或切换到“视图”选项卡。 5. ı䵽ͼK:可能用于切换到相机视图或创建新的相机。 6. ()Alt+Ctrl+B:这可能用于边框选择,允许用户快速选择物体边缘。 7. ǰһʱ䵥λ.: 用于切换到前一视图。 8. һʱ䵥λ: 切换到下一视图。 9. ı䵽ϣTopͼT:切换到顶视图。 10. ı䵽(Bottom)ͼB:切换到底视图。 11. ı䵽(Camera)ͼC:可能用于显示或编辑当前相机视图。 12. ı䵽ǰFrontͼF:切换到前视图。 13. ı䵽ȴû(User)ͼU:切换到用户视图。 14. ı䵽(Right)ͼR:切换到右视图。 15. ı䵽ӣPerspectiveͼP:切换到透视视图。 16. Ctrl+F:可能用于打开“视图”菜单,选择不同的视图。 17. Ĭϵƹ()Ctrl+L:可能用于加载默认设置。 18. ɾ DEL:删除所选对象。 19. ǰͼʱʧЧD:可能用于取消当前操作或重做删除。 20. Ƿʾڿ()Ctrl+E:显示或隐藏选定对象的边框。 21. ʾһAlt+1:可能用于切换到第一个视图布局。 22. רģʽ�ȫ()Ctrl+X:剪切选定的对象或元素。 23. ۦ(Hold)Alt+Ctrl+H:可能用于保持选定的状态。 24. ȡ(Fetch)Alt+Ctrl+F:可能是获取或恢复数据的功能。 25. ѡ6:选择第六个布局或工具。 26. һ֡END:可能用于移动到场景的最后帧。 27. һ֡HOME:可能用于移动到场景的第一帧。 28. ʾ/CamerasShift+C:显示或隐藏相机视图。 29. ʾ/ؼ(Geometry)Shift+O:可能与几何体相关的选择或操作有关。 30. ʾ/(Grids)G:显示或隐藏网格。 31. ʾ/ذ(Helpers)Shift+H:显示或隐藏辅助对象。 32. ʾ/عԴ(Lights)Shift+L:显示或隐藏灯光。 33. ʾ/ϵͳ(ParticleSystems)Shift+P:显示或隐藏粒子系统。 34. ʾ/ uyť(SpaceWarps)Shift+W:显示或隐藏空间扭曲对象。 35. û()Alt+0:可能是撤销上一步操作。 36. ƥ䵽(Camera)ͼCtrl+C:复制相机。 37. (Material)༭M:打开材质编辑器。 38. ǰͼ()ALT+W:全屏显示当前视图。 39. űĿļCtrl+N:新建一个文件。 40. (Normal)Alt+N:可能与法线相关操作有关。 41. С̡-:可能用于减小缩放比例。 42. С̡+:可能用于增加缩放比例。 43. NURBSʾʽAlt+LCtrl+4:显示或隐藏NURBS曲线的控制点。 44. NURBS1Ctrl+1, NURBS2Ctrl+2, NURBS3Ctrl+3:可能用于选择不同级别的NURBS曲面。 45. ΪƲAlt+Ctrl+ո:可能与NURBS的平滑显示有关。 46. һMAXļCtrl+O:打开一个现有的3ds Max文件。 47. ƽͼCtrl+P:打印当前视图。 48. ʽƽͼI:导入外部文件。 49. ø߹(Highlight)Ctrl+H:高亮显示选择。 50. /ֹͣ/: 可能用于切换视图的线框模式。 51. (Quick)ȾShift+Q:快速渲染。 52. صһ*Ctrl+A:选择所有对象。 53. صһͼ*Shift+A:可能用于选择所有可见对象。 54. *Ctrl+Z:撤销上一步操作。 55. ͼ*Shift+Z:重做撤销的操作。 56. ˢͼ1:保存快照至第一历史记录。 57. ǰһεIJȾShift+EF9:播放/停止动画。 58. ȾShift+RF10:渲染场景。 59. xy/yz/zxѭıF8:切换轴向锁定。 60. ԼXF5, ԼYF6, ԼZF7:分别切换到X、Y、Z轴视图。 61. ת(Rotate)ͼģʽCtrl+RV:切换到旋转视图模式。 62. (Save)ļCtrl+S:保存当前文件。 63. ʾѡ()Alt+X:显示或隐藏坐标轴。 64. ѡPageUp:向上滚动视图。 65. ѡPageDown:向下滚动视图。 66. ѡH:可能用于隐藏或显示选定对象。 67. ѡ()ո:可能用于切换视图背景。 68. ѡ()F2:可能用于切换到第二视图。 69. ʾͼ(Grids)()Shift+G:显示或隐藏网格。 70. ʾ/3:可能与第三视图有关。 71. ʾ/ظ4:可能与第四视图有关。 72. ʾһȾͼCtrl+I:可能用于反选。 73. ʾ/ҪAlt+6:可能与选择特定数量的对象有关。 74. ʾ/ذȫShift+F:可能与全选有关。 75. *ʾ/ѡ֧J:可能用于选择相似对象。 76. ʾ/عY/2:可能与对齐视图有关。 77. ٷֱ(Percent)()Shift+Ctrl+P:可能与百分比缩放有关。 78. /رղ(Snap)S:开启或关闭捕捉功能。 79. ѭͨAlt+ո:可能与切换捕捉模式有关。 80. ()\:可能用于解除群组或分离对象。 81. Shift+I:可能用于反转选择。 82. ı䵽ͼShift+4:可能用于切换到特定视图。 83. ѭı㼶Ins:可能用于插入对象。 84. ѡ()Ctrl+B:可能用于边框选择或解除边框选择。 85. ͼ(Textu:可能是与文本对象相关操作。 这只是部分快捷键的解释,3ds Max 5.0的快捷键非常丰富,每个快捷键在不同的情境下可能会有不同的功能,实际使用时请结合软件界面和上下文理解其含义。通过熟练掌握这些快捷键,可以显著提升在3ds Max中的工作速度和效率。
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
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