.+ + &.+ <.+ A(%+5=*
99如果 <=方法匹配 99
A ) )AJA;A;9 路径,返回
匹配码为 3
+ A.<?A ) )AJA;A;
@#?@#3=*99添加需要匹配 ,如果匹配就会返回匹配码
99如果 <= 方法匹配
99A ) )AJA;A;990
67 路径,返回匹配码为 0
+ A.<?A ) )AJA;A;
@#?9K@#0=*99K号为通配符
0A注册完需要匹配的 . 后,就可以使用 + A <=方法对输入
的 . 进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用 .<=方法传入的
第三个参数,假设匹配
99A ) )AJA;A;9 路
径,返回的匹配码为 3。
.:用于获取 . 路径后面的 - 部分,它有两个比较实用的方法:
& ;;<#=用于为路径加上 - 部分
;<=方法用于从路径中获取 - 部分
:当外部应用需要对 中的数据进行添
加、删除、修改和查询操作时,可以使用 类来完成,要获
取 对象,可以使用 提供的
)<= 方法。 使用
、、;、J 方法,来操作数据。
7、activity 的启动模式有哪些?是什么含义?
答:在 里,有 L 种 的启动模式,分别为:
?@<默认=
?);@
?):@
?)@
它们主要有如下不同:
3A如何决定所属 :
?@ @和 );@的 的目标 :,和收到的 的发送
者在同一个 : 内,除非 包括参数 M%4$%1B%,2 。
如果提供了 M%4$%1B%,2 参数,会启动到别的 : 里。
?):@ @和 )@总是把 作为一个 : 的根元素,
他们不会被启动到一个其他 : 里。
0A 是否允许多个实例
?@ @和 );@可以被实例化多次,并且存在于不同的 : 中,
且一个 : 可以包括一个 的多个实例;
?):@ @和 )@则限制只生成一个实例,并且是 : 的根
元素。 ); 要求如果创建 的时候栈顶已经有要创建 的
的实例,则将 发送给该实例,而不发送给新的实例。