生成式AI驱动视频+引擎市场:内容创作工具与融合趋势
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更新于2024-06-20
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生成式AI在视频、3D和游戏领域的技术革新正在推动着行业发展,这篇行业报告聚焦于这一新兴趋势。报告指出,内容创作工具,如剪映和Maya,通过与短视频平台和动画生态的融合,显著提升了对生成式AI需求的增长。尽管在图片生成方面,各公司在使用Diffusion开源模型下的表现暂时没有显著差异,但在建模和视频生成领域,结合传统工具与工作流程显得更为关键。
分析师强调了未来半年的关注点,特别是图片生成的可控性提升,以及矢量图、结构化视频、3D模型生成的加速。Unity与Apple的合作可能会在AI生成内容、建模和应用程序适配方面塑造新的标准生态,这是行业的焦点所在。然而,报告也警告潜在的风险,包括生成式AI的发展速度未达预期、算力成本和技术硬件发展滞后,以及实际应用可能达不到预想的效果。
报告详细探讨了生成式AI技术的突破,如生成对抗网络(GAN)、扩散模型以及NeRF(神经辐射场)的应用。GAN用于生成高度逼真的数据,而扩散模型通过逐步处理数据生成样本,NeRF则能将2D图像转化为3D空间的神经场表示。这些算法不断进步,推动了下游应用场景的广泛扩展,涉及影视特效、游戏设计、虚拟现实等多个领域。
资料来源涵盖了多个专业研究论文、行业动态更新、以及腾讯云开发者社区和天风证券研究所的研究成果,为读者提供了深入理解生成式AI在视频和3D创作领域最新进展的全面视角。阅读这份报告对于跟踪行业动态、评估投资机会以及了解技术发展趋势至关重要。
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