Visual C++游戏开发实战指南

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"Visual C++游戏开发技术与实例 - 四维科技丁展 - 游戏开发 - 技术与实例" 在《Visual C++游戏开发技术与实例》这本书中,作者丁展通过深入浅出的方式介绍了如何使用Visual C++进行游戏开发。这本书面向的是有一定C/C++编程基础的游戏开发爱好者,旨在帮助读者快速掌握游戏开发的各个方面,无论是初学者还是有经验的开发者都能从中受益。 首先,书中强调了游戏开发的基础环境搭建和流程管理。对于游戏架构设计,作者详细讲解了如何构建稳定、高效的游戏框架,这对于任何规模的游戏项目来说都是至关重要的。游戏架构设计涉及到模块划分、数据结构设计、以及内存管理和线程同步等关键问题。 接着,2D游戏开发部分涵盖了游戏画面的绘制、动画处理、碰撞检测以及用户输入响应等基本技巧。这些技术是制作2D平台游戏、横版卷轴游戏等类型的基石。作者通过实例展示了如何利用Visual C++实现这些功能,使读者能直观理解并动手实践。 书中进一步探讨了网络游戏开发,讲解了网络通信协议、多人在线同步、数据包解析等网络编程技术。网络五子棋和网络台球游戏的实例展示了如何在C++中实现网络功能,使玩家能够进行实时互动。 3D游戏开发章节则涵盖了三维图形学的基本概念,如向量运算、矩阵变换、光照模型以及纹理映射。通过赛车游戏的案例,读者可以学习到如何创建逼真的3D场景和动态效果。 此外,书中还涉及了游戏设计的原则和策略,包括关卡设计、游戏平衡性调整、角色行为逻辑等。这部分内容有助于提升游戏的趣味性和可玩性。 图形图像常用算法是游戏开发中的重要组成部分,如Bresenham算法用于绘制直线,A*寻路算法用于智能AI路径规划等。这些算法的详细解释和应用实例可以帮助开发者提升游戏性能和视觉效果。 最后,书中附带的光盘提供了所有实例的完整源代码,便于读者对照学习,通过修改和扩展这些代码,读者可以创造出属于自己的游戏作品。 《Visual C++游戏开发技术与实例》是一本实用的游戏开发指南,它不仅教授技术,更注重实践,通过丰富的实例帮助读者巩固理论知识,提升实际开发能力。无论你是想入门游戏开发,还是希望提升现有技能,这本书都是一份宝贵的参考资料。