JAVA面向对象编程基础与课堂笔记解析
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更新于2024-07-25
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"达内JAVA面向对象编程课堂笔记,适合初学者"
面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是Java编程的核心概念,它与面向过程编程有着本质的区别。面向过程编程的主要思想是将问题分解为一系列步骤或函数,而面向对象编程则是以对象为中心,通过对象之间的交互来解决问题。
在Java中,对象是类的实例,类是对具有共同属性和行为的事物的抽象。万物皆对象,即任何事物都可以被看作一个对象,拥有其特定的属性(也称为成员变量或实例变量)和行为(也称为方法)。对象的属性用来描述对象的状态,而方法则描述对象可以执行的操作。面向对象编程强调封装、继承和多态这三个主要特性。
封装是面向对象的基石,它隐藏了对象的内部实现细节,只对外提供公共接口。这使得对象的使用者无需关心对象的具体实现,只需要知道如何与对象交互即可。方法定义了对象的行为,可以接受参数并可能有返回值。在Java中,方法定义的格式通常为:访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表)。
类是对象的蓝图,它定义了一组具有相同属性和行为的对象。在Java中,定义类的语法如下:
```java
class ClassName {
// 实例变量
// 方法
}
```
类名通常遵循驼峰命名法,首字母大写。
实例变量是在类中定义但不在任何方法内的变量,它们在创建对象时自动初始化。局部变量则是在方法内部定义的变量,必须先赋值后使用,且作用域仅限于定义它的方法。
在面向对象编程中,对象的实例化是通过关键字`new`来完成的,如`Student student = new Student();`。实例变量在没有初始化时默认值为`null`,而局部变量在使用前必须赋值。
对象间的通信是通过方法调用来实现的,一个对象可以调用另一个对象的方法来完成任务。这种通信方式降低了对象之间的耦合度,有利于提高系统的可维护性和可扩展性。高内聚意味着类的各个部分紧密相关,尽量减少对外部的依赖;低耦合则表示类与类之间的相互影响小,易于解耦和重组。
在面向对象设计中,复用性是非常重要的,通过提高类和方法的复用性,可以降低开发成本,提高代码质量。如果现有对象不能满足需求,开发者则需要创建新的类和对象。
面向对象编程是一种强大的编程范式,它基于现实世界中的实体模型,强调数据和操作数据的函数一起打包成对象,从而提高了代码的可读性、可维护性和可重用性。学习Java面向对象编程,不仅可以理解类和对象的概念,还能掌握封装、继承和多态等核心原则,这对于成为一名专业的Java开发者至关重要。
2011-07-20 上传
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2010-02-06 上传
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haha_lee
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