Unity打造僵尸城FPS游戏开发源码教学

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5星 · 超过95%的资源 1 下载量 149 浏览量 更新于2024-10-29 收藏 780.38MB ZIP 举报
资源摘要信息:"Zombie City Shooter FPS 是一款使用Unity引擎开发的竖屏第一人称射击游戏,其源码使用C#编写。该项目是为了方便开发者创建休闲动作类游戏而设计的,提供了模板化的项目结构,通过简单的修改和定制,开发者可以在短时间内发布具有丰富内容和良好性能的游戏到Google Play或App Store。 游戏特点如下: 1. 64位支持:确保了游戏在64位处理器设备上的兼容性和性能。 2. 3D低多边形模型:使用低多边形的3D模型,既保持了游戏的视觉风格,又优化了游戏在移动设备上的表现。 3. 15个精心设计的关卡:提供了基础游戏体验所需的所有关卡,且结构设计上易于添加更多自定义关卡。 4. 多种僵尸类型和Boss战:增加了游戏的可玩性和挑战性,为玩家提供了丰富的敌人类型和战斗场景。 5. 武器店:允许玩家在游戏过程中购买和升级武器,增加了游戏的策略性和深度。 6. 广告集成:实施了Admob广告系统,包括横幅广告、插页式广告和奖励视频,为开发者提供了额外的收益途径。 7. 用户隐私和数据使用:使用AppTrackingTransparency框架,符合iOS 14或更高版本的隐私保护要求。 8. 跨平台性能:项目已经过在Android和iOS平台上的测试,确保游戏在这两个平台上的良好运行。 开发者的使用说明: - 项目支持Unity 2021.3.16f1或更高版本,保证了项目能够使用Unity提供的最新功能和性能优化。 - 开发者在获取源码后,可以通过替换3D模型、2D UI图形和声音来个性化游戏内容。 - 添加更多关卡来丰富游戏的玩法,同时也可以根据自己的需求调整游戏难度和其他参数。 - 通过替换广告键和集成自己的广告ID,开发者可以自定义广告内容并开始盈利。 开发相关知识点: - Unity引擎的基本操作和使用,特别是对于Unity 2021.3版本的特性了解。 - C#编程语言的基础知识,包括面向对象编程、事件处理、接口实现等。 - 游戏开发中的3D模型导入和处理,以及如何优化模型来适应移动平台的性能要求。 - 用户界面(UI)设计和开发,特别是如何创建适合竖屏操作的UI元素。 - 游戏关卡设计的基本原则和方法,包括如何设计具有挑战性的敌人和战斗系统。 - 移动游戏的广告集成和盈利模式,以及如何合法合规地处理用户隐私和数据。 - 跨平台游戏开发,包括对Android和iOS平台的兼容性和性能优化。 - 使用Unity内置的物理引擎来实现游戏中的僵尸AI和玩家控制系统。 - 实现和使用第三方服务如AppTrackingTransparency框架来提升用户体验和隐私保护。 该资源对于想要学习和掌握Unity游戏开发的开发者来说,是一个宝贵的项目模板。开发者可以从中学到如何从头到尾构建一个完整的游戏,以及如何将其部署到移动应用商店。同时,项目中的高级功能,如Admob集成和跨平台兼容性,也将为开发者提供实际操作的经验。"