Go语言基础语法详解:变量、常量、类型、流程控制

需积分: 0 0 下载量 24 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 1.08MB PDF 举报
Go语言基础语法详解 Go语言基础语法是Go语言编程的基础部分,本节课程将详细介绍Go语言的变量定义、常量、类型、流程控制等基础知识点。 **变量的定义** 在Go语言中,变量的定义使用关键字`var`,类型信息放在变量名之后,变量声明语句不需要使用分号作为结束符。例如: ``` var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 var v4 []int // 数组切片 var v5 struct { f int } var v6 *int // 指针 var v7 map[string]int // map,key为string类型,value为int类型 ``` 变量初始化可以使用三种方式: ``` var v1 int = 10 // 正确的使用方式1 var v2 = 10 // 正确的使用方式2,编译器可以自动推导出v2的类型 v3 := 10 // 正确的使用方式3,编译器可以自动推导出v3的类型 ``` 需要注意的是,变量赋值可以使用多种方式,例如: ``` var v10 int v10 = 123 i, j = j, i // 支持变量直接交换 ``` **常量** Go语言中没有专门的常量关键字,但可以使用`const`关键字来定义常量。例如: ``` const Pi = 3.14 ``` **类型** Go语言是一种静态类型语言,变量的类型在编译时确定。Go语言支持多种类型,包括整数、浮点数、复数、字符串、数组、切片、结构体、指针、map、函数等。 **流程控制** Go语言的流程控制语句包括if语句、switch语句、for语句、break语句、continue语句等。例如: ``` if x > 10 { fmt.Println("x is greater than 10") } else { fmt.Println("x is less than or equal to 10") } ``` **课后作业** 在课程结束后,学生需要完成相应的作业,以加深对Go语言基础语法的理解。作业难度为★★★★☆。 **游戏开发拓展知识** 在游戏开发中,需要使用Go语言来实现游戏逻辑、游戏状态管理、游戏界面等。游戏开发拓展知识包括掌机游戏和主机游戏等。 **微信公众平台及服务号** 课程安排请关注微信公众平台或者官方微博,腾讯课堂地址:Gopher.ke.qq.Com,技术交流群:221273219,微信公众号:Golang语言社区,微信服务号:Golang技术社区目录:第一季Go语言基础、进阶、提高课。