Visual Basic动态三维饼图的设计与实现

版权申诉
0 下载量 160 浏览量 更新于2024-12-10 收藏 2KB RAR 举报
资源摘要信息: "Visual Basic 动态三维饼图开发" Visual Basic (简称VB) 是微软公司推出的一种简单易学的编程语言,它属于 BASIC 编程语言的衍生物。VB广泛应用于快速应用程序开发(RAD),尤其在Windows平台上开发桌面应用程序时非常流行。此外,VB亦是Visual Studio开发环境的一部分,可以使用它来创建COM组件、Windows表单应用程序以及其他类型的软件。 在本次资源中,我们关注的是Visual Basic制作的动态三维饼图。动态三维饼图是一种数据可视化工具,它能够以三维的形状展现数据的比例与分布,使得数据的展示更加直观生动。三维饼图在商业、统计分析和演示中十分常见,它可以展示分类数据的大小比较。 描述中提到的“动态三维饼图”,强调的是这种饼图不仅具有三维的视觉效果,还能够以动态的方式展示数据。动态效果可能是通过改变颜色、旋转、闪烁等视觉效果来实现的。这种动态展示对于吸引观众的注意力,和向观众传达数据变化的趋势非常有效。 文件名列表提供了项目中涉及的关键文件类型: 1. Form1.frm: 这是一个表单文件,它定义了Visual Basic应用程序中的用户界面布局。在该项目中,Form1.frm很可能包含了三维饼图的显示界面,用户能够在这个表单中看到动态三维饼图的展示。 2. MSSCCPRJ.SCC: 此文件为Microsoft Visual SourceSafe项目文件,它记录了源代码的版本控制信息。SourceSafe是一种源代码控制系统,用于跟踪和管理源代码文件的变更。通过MSSCCPRJ.SCC文件,开发者可以了解项目文件的历史版本信息,这对于代码的维护和管理是十分重要的。 3. Project1.vbp: 这是一个Visual Basic项目文件,包含了项目配置信息和项目中包含的所有文件列表。它通常用于存储项目的设置信息,如启动文件、资源文件、项目引用等。这个文件是用户执行程序或编译整个项目时Visual Basic集成开发环境(IDE)需要的。 4. Project1.vbw: 这是Visual Basic的项目工作空间文件,它包含了在Visual Basic IDE中打开项目时的特定设置,例如窗口布局和用户设置等。这个文件确保用户可以按照之前的工作习惯继续开发项目。 结合以上信息,可以推断出该资源是关于如何在Visual Basic环境中创建一个动态的三维饼图应用程序。开发者需要关注的几个关键知识点包括: - Visual Basic基础语法及控件使用,包括如何在表单中添加和配置控件。 - 三维图形的编程技术,了解如何通过代码实现三维效果,比如三维旋转、缩放等。 - 数据可视化原则,如何根据数据的特点选择合适的视觉表现形式。 - 版本控制系统(如SourceSafe)的使用,确保项目的源代码可以被有效管理。 - Visual Studio项目管理,包括项目的配置、构建以及调试等方面。 开发者利用这些知识点,结合Visual Basic开发环境提供的强大功能,能够制作出交互性强、视觉效果好的动态三维饼图,进而在应用程序中展示数据,达到数据可视化的目的。

#include "prepare_ogm.hpp" namespace senior { namespace guardian { namespace prepare { std::string PrepareOgm::Name() { return "Prepare Ogm Element"; } void PrepareOgm::Initiate() {} void PrepareOgm::Process(data::DataFrame& his, data::DataFrame& cur) { if (cur.source_ogm_points_.is_invalid()) return; if (cur.source_visual_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_visual_ogm_points_.begin(), cur.source_visual_ogm_points_.end()); } if (cur.source_higher_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_higher_ogm_points_.begin(), cur.source_higher_ogm_points_.end()); } auto& predict_path = cur.monitor_data_.mutable_predict_path(); predict_path.GenerateBoundary(cur); cur.AABox2d_ = predict_path.vehicle_AABox2d_; // if (!his.monitor_data_.is_need_to_take_over()) { // LOG(INFO)<<"1"; cur.AABox2d_.SetWidth(cur.AABox2d_.width() + 1.0); cur.AABox2d_.SetLength(cur.AABox2d_.length() + 1.0); // } std::vector<math::Vec2d> corner_points_; cur.AABox2d_.GetAllCorners(&corner_points_); auto& polygon2d = predict_path.tractor_polygon2d_; math::Vec2d temp; VoxelGrid filter_; common::Time now = common::Time::Now(); for (auto& point : cur.source_ogm_points_) { temp.set_x(point.x()); temp.set_y(-point.y()); if (cur.AABox2d_.IsPointIn(temp)) { cur.AABB_ogm_points_.emplace_back(point); } } cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_AABox_filter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); now = common::Time::Now(); filter_.VoxelGrid_ApplyFilter( cur.AABB_ogm_points_, cur.ogm_points_, corner_points_, 0.1, 0.1, 0); cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_VoxelGrid_ApplyFilter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); cur.ogm_points_.set_stamp(cur.source_ogm_points_.stamp()); cur.ogm_points_.set_time(cur.source_ogm_points_.time()); cur.ogm_points_.set_delay_time(cur.source_ogm_points_.delay_time()); cur.ogm_points_.set_valid(); } } // namespace prepare } // namespace guardian } // namespace senior 改变为C语言程序

2023-06-13 上传