C++11并发编程入门与线程管理实践

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C++ Concurrency in Action笔记详细介绍了C++11版本引入的多线程支持,以及如何在C++编程中有效地管理和利用并发。首先,C++11提供了对多线程的内置支持,使得并发编程成为可能,通过并发可以实现关注点分离和提高程序性能。 在C++中,有两种主要的并发模型:多进程并发和多线程并发。多线程并发是更为常见的方式,因为它能够利用现代处理器的多个核心,提高代码的并行执行能力。初始线程通常从`main()`函数开始,而新线程则通过`<thread>`库中的`std::thread`类启动。创建线程有多种方法: 1. **函数启动**: - 使用`std::thread`和一个要执行的函数,如`void work();`,创建线程,例如`std::thread t(work);` - 对于函数对象,定义一个`class task`,重载`operator()`,然后创建线程实例,如`thread t(task());` - 使用lambda表达式,如`thread t([]{do_something(); do_something_else();});` 2. **线程管理**: - **线程启动后的决定**: - 线程启动后,需要决定是否等待线程结束。如果想等待,应使用`join()`;否则,如果希望线程独立运行,可以使用`detach()`使线程脱离主线程。 - **join()方法**: - `join()`用于同步主线程,直到子线程执行完毕。但要注意,如果在`join()`调用前线程抛出异常,异常处理策略很重要。此外,一个线程只能调用一次`join()`,后续调用将无效。 - **线程生命周期和数据访问**: - 线程函数可能持有函数局部变量的引用或指针,如果在函数结束时线程仍在运行,可能会遇到悬空引用问题。因此,确保在数据的有效期内正确管理线程,避免潜在的内存错误。 C++11的多线程特性允许开发者编写更高效的并发代码,但同时也需要注意线程安全性和资源管理。通过理解和掌握这些概念,开发者可以在C++项目中有效地利用并发,提升程序的性能和可维护性。在实际编程过程中,结合场景选择合适的线程启动方式,并明智地运用`join()`,有助于避免常见的并发问题。