C++实现BMP图片压缩程序

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"BMP压缩程序,使用C++实现,对BMP图片进行压缩处理" 本文将详细介绍如何使用C++编写一个简单的BMP图像压缩程序。 BMP(Bitmap)是一种常见的位图图像格式,它通常不包含任何压缩,因此文件大小可能较大。通过编写压缩程序,可以减小BMP文件的体积,方便存储和传输。 首先,我们看到代码中包含了多个头文件,如`<vector>`、`<fstream>`、`<iostream>`等,这些是C++标准库中的文件,分别用于处理动态数组、文件输入输出和基本输入输出操作。 在`main`函数中,程序首先打开一个名为"capture.bmp"的BMP文件,并创建一个名为"cap2.bmp"的新文件来保存压缩后的结果。这里使用了`ifstream`和`ofstream`类来处理文件输入输出。如果无法打开原始BMP文件,程序会输出错误信息并结束。 接着,程序读取BMP文件的原始数据。BMP文件的结构是固定的,前1078个字节通常是文件头信息,包括图像的宽度、高度、颜色深度等元数据。代码在这里将这些信息原封不动地复制到新文件中。 然后,程序跳过已读取的1078字节,到达实际的像素数据部分。这里使用了一个多重映射`multimap<size_t, char>`来存储像素数据。每个键值对代表一个4字节的像素块,键是块的位置,值是像素的RGB值。这是因为BMP文件通常以每四个字节表示一个像素,对于24位色的BMP(每个像素3字节RGB),这四字节可能包含两个完整像素和部分像素。 在循环中,程序读取每个4字节的像素块,并将其插入到多重映射中。这样做的目的是为了统计相邻像素的重复性,从而进行压缩。`cishu`变量用来计数遇到的像素块数量。 最后,程序输出统计的像素块总数,并关闭文件。在这个示例中,压缩算法并未实际执行,因为代码只完成了原始数据的复制和像素块的统计。在实际的BMP压缩算法中,可能会根据像素块的重复性进行编码,例如使用霍夫曼编码或游程编码等方法来减少存储空间。 需要注意的是,BMP格式的压缩并不常见,因为它的设计初衷是为了快速加载和显示图像,而不是为了高效存储。大多数图像压缩都是针对JPEG、PNG等格式,它们内部已经包含了压缩机制。然而,了解如何对BMP进行压缩可以帮助我们理解图像文件的结构以及基本的压缩原理。