Unreal Engine 4入门指南:打造游戏从零开始
需积分: 10 70 浏览量
更新于2024-07-20
收藏 6.6MB PDF 举报
《Unreal Engine 4 for Beginners》是一本专门为初学者编写的指南,由David Nixon撰写,于2017年出版。这本书旨在帮助那些没有游戏开发、设计或编程经验的人快速入门Unreal Engine 4,教授如何创建视频游戏。作者精心设计了内容,从基础开始,逐步引导读者掌握环境构建、用户输入、菜单与显示以及逻辑控制等关键领域。
本书的结构清晰,分为10个章节,包括:
1. **入门**:为新接触Unreal Engine 4的读者提供初步介绍和设置。
2. **基本概念**:介绍引擎的基础知识,确保读者对核心概念有深刻理解。
3. **级编辑器**:讲解如何使用Unreal Engine 4的Level Editor来设计游戏世界。
4. **演员**:探讨游戏中的对象(Actor)及其在游戏中的角色。
5. **蓝图**:讲解蓝图系统,这是Unreal Engine 4中实现交互逻辑的重要工具。
6. **玩家与输入**:详细介绍角色控制和交互设计,包括如何处理玩家输入。
7. **碰撞**:教授如何处理游戏物体之间的碰撞检测和反应。
8. **用户界面**:学习如何创建吸引人的游戏界面和显示元素。
9. **音频**:涵盖声音设计,如何添加和管理游戏中的音频效果。
10. **额外话题**:可能包括更高级的主题,如网络编程、AI等方面的内容,为深入学习打下基础。
书中的内容强调实践操作,每个主题都详细深入,而且特别考虑到了平板电脑和其他移动设备的使用体验。此外,书中还包含了一个二维码,可以直接扫描获取Unreal Engine 4的更多信息。
在阅读过程中,读者将了解到如何控制游戏世界的规则,如对象的运动逻辑、触发特定事件的条件以及如何设计游戏胜利条件。《Unreal Engine 4 for Beginners》不仅适合作为入门课程的教材,也适合那些希望自学或快速掌握游戏开发基础的读者。它提供了一个坚实的起点,让学习者能够自信地探索更高级别的技术和应用。
2017-09-24 上传
2023-09-08 上传
193 浏览量
2023-06-28 上传
2023-07-31 上传
2023-10-18 上传
2023-07-30 上传
2023-05-22 上传
2023-08-20 上传
ramissue
- 粉丝: 354
- 资源: 1487
最新资源
- CoreOS部署神器:configdrive_creator脚本详解
- 探索CCR-Studio.github.io: JavaScript的前沿实践平台
- RapidMatter:Web企业架构设计即服务应用平台
- 电影数据整合:ETL过程与数据库加载实现
- R语言文本分析工作坊资源库详细介绍
- QML小程序实现风车旋转动画教程
- Magento小部件字段验证扩展功能实现
- Flutter入门项目:my_stock应用程序开发指南
- React项目引导:快速构建、测试与部署
- 利用物联网智能技术提升设备安全
- 软件工程师校招笔试题-编程面试大学完整学习计划
- Node.js跨平台JavaScript运行时环境介绍
- 使用护照js和Google Outh的身份验证器教程
- PHP基础教程:掌握PHP编程语言
- Wheel:Vim/Neovim高效缓冲区管理与导航插件
- 在英特尔NUC5i5RYK上安装并优化Kodi运行环境