C++面向对象设计教程:Visual C++ 第3版 - 实例讲解

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C++面向对象程序设计是Visual C++实用教程中的核心章节,它引入了一种全新的编程范式,即类和对象的设计思想。在传统结构化编程中,数据和处理逻辑是分开的,这可能导致维护困难。面向对象设计通过将数据(如圆的半径)和处理这些数据的方法(如计算面积)封装到类(如Circle类)中,创建对象实例(如Circle对象),实现了数据的局部性和封装性。对象内部的数据只允许与其关联的方法访问,确保了数据的安全性。 在本教程的第2章,首先回顾了C++语言的基础,包括其在C语言基础上的扩展,如支持面向对象编程。学习者需要掌握的数据类型、运算符、表达式、基本语句、函数、预处理指令、构造类型、指针和引用等基础知识对于后续章节的学习至关重要。实验1的实践操作有助于理解和记忆这些概念。 章节中详细介绍了三个示例程序: 1. **一个简单的C++程序**:展示了如何声明变量,接收用户输入,进行计算,并输出结果。通过这个例子,读者可以了解C++程序的基本结构,包括主函数(main)、输入/输出流(iostream.h)的使用以及控制结构(循环)的应用。 2. **输出星号三角形**:引入了函数的使用,特别是全局函数DoDraw,用于生成指定数量的星号构成的三角形。这个例子演示了函数如何作为独立的可重用模块来组织代码。 3. **类的概念应用**:在例Ex_Draw的基础上,引入类(CDrawArray)的概念,将绘制三角形的功能封装到类的成员函数中。这展示了面向对象编程中如何使用类来抽象和复用代码,以及公有(public)和私有(private)成员的区别。 通过这些实例,读者将逐步理解面向对象编程的核心原则,如封装、继承和多态性,以及它们如何提高代码的可维护性和可扩展性。在整个教程中,作者会逐步深入讲解这些概念,并引导读者如何在实际项目中灵活运用C++的面向对象特性。