.NET特性与程序集详解

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"C#高级编程·(第7版)-C#特性和程序集的使用" 在C#编程中,特性(Attribute)是一个重要的概念,它允许开发者在代码中添加元数据,即关于代码的附加信息。特性最初源于COM接口定义语言(IDL),用于向编译器提供额外的上下文信息。在.NET框架中,特性得到了扩展,允许开发者创建自定义特性,这些特性可以附加到类、方法、属性等元素上,并与元数据一起存储。元数据对于文档记录非常有用,同时可以通过反射技术在运行时访问和利用这些特性来执行特定的编程任务。特性的一个显著优点是它们具有语言无关性,可以在一种语言中定义,然后在另一种语言中使用。 程序集(Assembly)是.NET框架中的核心概念,它是包含编译后的.NET代码的逻辑单元。程序集不仅包含代码,还包含描述这些代码的元数据。这些元数据描述了程序集中定义的类型和方法,使得其他应用程序无需依赖注册表或其他外部数据源就能理解和使用该程序集,这是与COM组件的一大区别。程序集分为两种类型:私有程序集和共享程序集。私有程序集通常只被所在的应用程序域使用,而共享程序集可以被多个应用程序共享。 程序集是自描述的,这意味着它们包含了关于自身的信息,如版本、公钥(如果适用)和完整性校验信息。这通常存储在程序集的清单中。一个程序集可能分布在多个文件中,但主要文件包含了对其他文件的引用,确保了数据的一致性。如果程序集的任何部分被修改或替换,系统可以通过校验和或签名检测到这种变化,从而防止加载损坏或不完整的程序集。 程序集的另一个关键特性是,它们可以是静态的(存在于磁盘上)或动态的(存储在内存中)。静态程序集通常是编译后生成的文件,而动态程序集则是在运行时创建的,例如使用Reflection.Emit。无论是哪种类型,程序集的元数据都是其核心组成部分,它简化了代码的发现和使用,提高了组件的重用性和互操作性。 在C#中,通过使用`[Attribute]`语法可以将特性应用到代码的不同部分。例如,`[Serializable]`特性表明类应被序列化,`[DllImport]`用于导入非托管代码,等等。自定义特性可以通过继承`System.Attribute`类来创建,提供更具体的元数据信息。 特性提供了在代码中附加元数据的能力,而程序集是.NET框架中组织和管理代码的基本单位,包含了代码和元数据,两者共同促进了.NET平台的灵活性、可维护性和安全性。理解并熟练使用这些概念对于深入掌握C#编程至关重要。