Java设计模式实践:中介者模式解析与示例
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更新于2024-08-23
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"该资源是关于中介者模式的Java实现示例,展示了如何使用中介者模式来简化对象之间的通信。代码包括一个婚姻中介接口、抽象的个人类、具体的男性和女性类,以及一个实现了婚姻中介接口的具体中介实现类。此外,还提到了设计模式的相关概念,如三层结构和状态模式,并提及了订单的本质——通过中介与其他对象交互。"
中介者模式是一种设计模式,它的主要目的是降低对象之间的耦合性,使得对象之间的关系不再直接,而是通过一个中介对象来进行通信。在这个Java实例中,`MarriageAgency`接口扮演了中介者的角色,它定义了配对(pair)和注册(register)两个方法,用于处理个人之间的配对需求。`Person`抽象类代表了个人,每个个人都有自己的属性,如姓名、年龄、性别和期望的伴侣年龄,同时它持有一个婚姻中介的引用。`Person`类中的`findPartner`方法通过调用中介的`pair`方法来寻找合适的伴侣。
具体实现中,`MarriageAgencyImpl`类实现了`MarriageAgency`接口,维护了男会员和女会员的列表。当收到`pair`请求时,它会根据性别和要求的年龄在相应的列表中寻找匹配的对象。`Man`和`Woman`类作为`Person`的子类,分别代表男性和女性,它们的构造函数将自身注册到中介中。
在测试类`Test`中,创建了几个男女对象,并通过调用`findPartner`方法寻找匹配的伴侣。这个例子清晰地展示了中介者模式如何协调对象间的交互,使得代码更加模块化和易于维护。
此外,资源中还提到了传统的三层结构设计,通常包括表示层(用户界面)、业务逻辑层(处理业务规则)和数据层(处理数据存储和检索)。在这个示例中,表示层缺失,仅展示了业务逻辑层和部分数据层的概念。
状态模式则是另一种设计模式,它允许对象根据其内部状态改变其行为。在给定的例子中,虽然没有直接展示状态模式,但是提到可以通过添加按钮并使用不同的条件判断(如`if`语句)来演示状态模式的概念。
订单的特点被用来类比中介者模式,强调了中介者知道所有参与者,而参与者只知道自己和中介,这样的设计减少了对象之间的直接交互,使得系统更加灵活和可扩展。
这个Java代码实例和相关描述提供了一个很好的中介者模式应用案例,同时也引入了其他设计模式和软件架构概念,有助于理解如何在实际开发中应用这些设计原则。
2019-07-30 上传
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