Android自定义View:实现多片叶子旋转滑动详解

0 下载量 188 浏览量 更新于2024-09-04 收藏 57KB PDF 举报
"Android自定义View实现多片叶子旋转滑动(五)" 本文将深入探讨如何在Android中自定义一个View来实现多片叶子的旋转和滑动效果。这一技术适用于创建动态、有趣的用户界面,比如模拟落叶飘落的场景。在前一篇文章中,我们已经实现了单片叶子的滑动和旋转,现在我们将扩展这个功能,让多个叶子同时在屏幕上旋转滑动。 首先,我们需要创建一个`Leaf`类,用来存储每片叶子的相关信息。在`Leaf`类中,定义了叶子的坐标`x`和`y`,旋转角度`rotateAngle`以及起始时间`startTime`。这些属性将帮助我们计算叶子在屏幕上的位置和旋转状态。 ```java private class Leaf { float x, y; int rotateAngle; long startTime; } ``` 接下来,我们需要初始化每片叶子的属性并将其保存在一个列表中。这里我们使用一个`addTime`变量来确保每片叶子的起始时间有一定的间隔,这样它们不会同时出现,而是按照时间顺序依次进入屏幕。通过`getLeaf()`方法随机生成叶子的初始角度和起始时间,并将其添加到列表中: ```java // 生成随机的叶子 private Leaf getLeaf() { Random random = new Random(); Leaf leaf = new Leaf(); leaf.rotateAngle = random.nextInt(360); addTime += random.nextInt((int) (cycleTime)); leaf.startTime = System.currentTimeMillis() + cycleTime + addTime; return leaf; } // 初始化叶子列表 private List<Leaf> getLeafs(int leafSize) { List<Leaf> list = new LinkedList<Leaf>(); for (int i = 0; i < leafSize; i++) { list.add(getLeaf()); } return list; } ``` 然后,我们需要重写`getLocation()`和`getRotate()`方法,这两个方法将根据当前时间计算每片叶子的当前位置和旋转角度。在`getLocation()`方法中,我们需要计算叶子相对于起始时间的经过时间`betweenTime`,并根据这个时间来确定叶子在屏幕上的位置。如果`betweenTime`小于0,表示叶子已经滑出屏幕,我们需要重新设定它的起始时间,以便下一次循环时再次出现: ```java // 获取每片叶子在XY轴上的滑动值 private void getLocation(Leaf leaf) { float betweenTime = leaf.startTime - System.currentTimeMillis(); if (betweenTime < 0) { leaf.startTime = System.currentTimeMillis() + cycleTime + addTime; } // ... 计算并更新叶子的位置 } // 获取每片叶子的旋转角度 private int getRotate(Leaf leaf) { // ... 计算并返回叶子的旋转角度 } ``` 在绘制叶子时,我们将在`onDraw()`方法中遍历这个叶子列表,调用`getLocation()`和`getRotate()`方法获取每片叶子的坐标和旋转角度,然后在画布上绘制它们。记得在每次屏幕刷新时调用`invalidate()`来重新绘制View。 实现多片叶子旋转滑动的关键在于管理和更新每片叶子的状态,包括它们的位置、旋转角度和起始时间。通过这种方式,我们可以创建出逼真的动态效果,使得用户界面更加生动有趣。这个自定义View的实现不仅限于叶子,还可以应用于其他物体的动态展示,如飘雪、飘雨等,只需调整对象的形状和运动逻辑即可。