游戏美术外包管理系统设计与实现 - Java SSM 框架

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0 下载量 65 浏览量 更新于2024-07-02 收藏 4.59MB DOCX 举报
"游戏美术外包管理信息系统使用Java SSM框架开发,旨在提高游戏美术外包业务的管理效率。系统基于B/S架构,采用Java技术,并利用MySQL作为数据库存储。它包括多个功能模块,如用户管理、公司管理、作品信息管理、订单管理、外包需求与应征管理、流程追踪、在线交流等,还提供了管理员管理和系统管理功能。系统开发遵循了标准的软件开发流程,包括市场调研、需求分析、设计、编码和测试。在测试阶段,系统表现良好,实现了预期功能,具有一定的稳定性和性能。关键词聚焦于游戏美术外包管理、Java技术和MySQL数据库的应用。" 游戏美术外包管理信息系统是适应信息化时代需求的产物,旨在解决传统线下管理方式的效率问题。这个系统采用Java SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架,这是一种广泛应用于企业级Web应用开发的技术栈,它能提供强大的数据访问、服务整合和事务处理能力。Spring框架作为核心,负责管理应用对象和依赖注入,SpringMVC用于处理HTTP请求和响应,MyBatis则作为持久层框架,方便数据库操作。 系统基于B/S架构,这意味着用户可以通过浏览器进行访问和操作,无需安装客户端,这大大降低了维护成本和使用门槛。MySQL作为后台数据库,因其开源、免费且性能优异的特性,被广泛应用在中小型Web项目中,能够有效地存储和检索大量数据。 系统的主要功能模块包括: 1. 用户管理:注册、登录、权限分配等功能,确保不同角色(如管理员、外包公司、艺术家等)可以访问到相应的信息和服务。 2. 公司管理:对外包公司的信息进行增删改查,便于管理合作方。 3. 作品信息管理:存储、展示和管理游戏美术作品,支持搜索和分类。 4. 订单管理:跟踪从需求发布到作品交付的整个流程,包括下单、接单、进度更新和结算。 5. 外包需求管理:发布和管理外包需求,吸引合适的艺术家参与竞标。 6. 外包应征管理:艺术家可以查看和回应外包需求,提交作品提案。 7. 流程追踪管理:实时监控外包项目的进度,确保按时交付。 8. 在线交流管理:提供即时通讯功能,方便用户间沟通。 9. 在线回复管理:对用户的咨询和反馈进行及时答复。 10. 管理员管理:对系统设置、权限和用户行为进行管理。 11. 留言反馈:收集用户意见和建议,改进系统功能。 12. 系统管理:包括日志记录、数据备份、性能优化等维护工作。 在系统开发过程中,遵循了标准的生命周期,包括市场调查以了解行业需求,需求分析以明确功能范围,概要设计确定系统架构,详细设计规划具体实现,编码将设计转化为代码,以及测试确保系统的正确性和稳定性。测试阶段涵盖功能测试、单元测试和性能测试,确保每个模块都能正常运行,并且系统整体性能达到预期。 该系统利用现代信息技术手段,提高了游戏美术外包行业的管理效率,通过Java SSM和MySQL的组合,实现了功能丰富、操作便捷的管理平台,是信息化管理在游戏美术外包领域的一个成功实践。