太阳神三国杀自制武将扩展教程
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更新于2024-08-29
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"三国杀武将制作.pdf"
这篇文档详细介绍了如何在《三国杀》游戏中制作新的武将扩展。《三国杀》是一款基于三国历史背景的桌面卡牌游戏,其中武将是游戏的核心元素,而制作新武将则涉及到游戏的扩展开发。
首先,开发者需要进行开发环境的准备。这包括找到游戏的`extensions`文件夹,该文件夹通常位于游戏目录下,用于存放所有自定义扩展内容。如果该文件夹不存在,需要手动创建。同时,推荐使用代码编辑器如Notepad++来编写和编辑扩展代码。
接着,创建一个新的武将扩展包是制作武将的关键步骤。每个武将都属于特定的扩展包,如标准包、风扩展包等。开发者需要在`extensions`文件夹内创建一个新的文本文档,作为新武将的扩展包。在创建扩展包时,应遵循一定的命名规则,例如使用英文单词来代表扩展包的中文名,尽量使用小写字母,并避免与已有扩展包名称冲突。
文档中还列举了一些常见的扩展包名称,如标准包(standard)、风扩展包(wind)、SP扩展包(sp)等,这些都是为了避免重名并方便AI加载。开发者在创建新扩展包时,可以参考这些已存在的包名,确保其独特性。
在创建新武将时,开发者需要编写相应的`.lua`脚本来定义武将的属性和技能。这部分内容可能涉及到`sgs.Package`、`sgs.LoadTranslationTable`和`sgs.General`等函数,这些函数在游戏引擎中用于加载扩展、处理翻译表和定义通用功能。具体的武将技能实现会写在扩展包对应的`.lua`文件中,比如`游戏目录\extensions\study\.lua`。
最后,文档提醒开发者,有关扩展包的更多配置信息可以在`lua\config.lua`文件中查看,这有助于理解游戏的结构和配置。
制作《三国杀》的新武将需要对游戏的扩展机制有深入的理解,包括扩展包的创建、命名规则、以及使用Lua语言编写武将的技能逻辑。通过这个过程,玩家可以创造出独一无二的武将,丰富游戏体验。
2021-11-23 上传
2012-07-26 上传
2021-11-09 上传
2023-06-04 上传
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2023-02-06 上传
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2024-06-16 上传
2024-09-30 上传
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