UML建模:启发式提问识别参与者在需求分析中的应用
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更新于2024-08-16
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"启发式提问方法在UML建模中被用来识别系统参与者,通过一系列问题帮助分析人员确定与系统互动的各种角色。这些问题是:谁对系统的需求感兴趣、谁关心结果、谁更改数据、谁获取信息、谁依赖系统完成工作、谁负责维护以及系统需要与哪些硬件和外部系统交互等。例如,在自动饮料售货机系统的用例建模中,识别出的参与者包括顾客、供应商和收银员。用例图是描述参与者如何与系统交互的图形表示,它展示了系统的功能视图,而参与者是系统边界之外与系统交互的角色。用例是系统提供的独立功能,可以用椭圆表示,与参与者之间通过关联线连接。此外,用例间可能存在通信、包含、扩展和继承等关系,这些关系有助于更全面地描述系统的动态行为。"
在UML建模过程中,需求分析是一个关键步骤。首先,通过用例建模来整理业务描述,绘制用例图与用户沟通,再通过顺序图展示参与者与系统的交互细节。接着,进行类建模,识别业务描述中的名词作为对象类,并构建初步的类图。用例图是需求分析的重要工具,它描绘了外部用户或系统(参与者)如何使用系统实现业务功能,分为参与者和用例两个核心概念。参与者可以是人或外部系统,他们通过连接到用例来表明他们触发了特定功能的执行。
启发式提问在识别参与者时起到引导作用,通过一系列问题帮助我们理解系统的全景。例如,询问谁对系统的需求感兴趣,这有助于确定主要的利益相关者;询问谁改变系统的数据,这可能揭示数据处理的角色;询问谁需要系统的支持以完成任务,这将指导我们理解系统的核心功能等。
在自动饮料售货机的示例中,顾客、供应商和收银员被识别为参与者,因为他们分别与售货机有购买、补充商品和收账的交互。每个用例,如"买饮料"和"收钱",都代表了系统的一个特定功能,并可以通过与其他用例的关系(如通信、包含、扩展和继承)来进一步丰富模型。
UML建模是系统分析和设计的关键工具,通过用例图和启发式提问,我们可以更深入地理解系统的参与者、功能和交互,从而创建出更加准确和全面的系统模型。
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