面向对象Java编程复习:类、对象与UML类图详解

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0 下载量 71 浏览量 更新于2024-08-29 收藏 46KB DOC 举报
面向对象程序设计(OOP)在Java中的复习提纲涵盖了多个核心概念和技术,帮助学习者系统地理解和掌握面向对象编程的基础。以下是对章节内容的详细解读: **Unit1: 面向对象基础** 1. **类和对象的概念**:类是一种模板,它定义了对象的共同属性和行为。对象则是类的实例,通过属性(如年龄、姓名)描述具体的事物或实体,而操作(如显示、移动)定义了对象的行为。 2. **属性与操作**:属性是描述对象状态的变量,如颜色、尺寸等;操作是改变或读取这些属性的行为,如设置颜色或打印尺寸。 3. **对象和类的关系**:类是对象的抽象,它是所有同类对象共性的体现。类通过实例化生成特定的对象,类可以看作是一种数据类型,允许声明对象变量。 4. **抽象与具体,模板与实例**:类提供了蓝图,对象是基于这个蓝图的具体实现,体现了面向对象的抽象性。 5. **类与其他数据类型比较**:类不同于基本数据类型,它可以包含多个数据类型,并且可以通过类名来创建对象。 6. **UML类图表示**:类图通过图形化方式展示,包括类名、属性和方法,实心线与空心箭头用于表示继承和关联关系。 7. **继承与关联关系**:继承表示子类自动获得父类的属性和方法;关联关系用箭头表示,单向或双向表示关系的方向,1对多和1对1关系通过关联属性的数据类型(容器类型或被关联类类型)区分。 8. **面向对象设计过程**:通过需求分析识别类、确定类间关系、定义属性和方法,最终绘制UML类图。 9. **常用方法**:每个类通常包含增删改查的基本操作,如add, remove, set, get等;容器类还需支持获取容器、迭代器操作。 **Unit2: Java类与对象** 1. **Java类的语法**:通过类名、变量名和参数声明类,使用new关键字创建对象并进行使用。 2. **Java引用**:引用是变量,它存储的是对象在内存中的地址,通过引用可以访问和操作对象。 3. **实例变量**:实例变量是类内部的属性,它们有自己的内存空间,独立于其他对象,创建时在堆中分配。 这份提纲涵盖了面向对象编程的核心概念,从类与对象的概念出发,深入剖析了Java类的声明、实例化、引用以及在设计过程中如何利用UML类图表达类结构和关系。通过学习和实践这些内容,可以有效地提高Java面向对象编程的能力。