3dsMax基础教程:从入门到精通
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更新于2024-08-01
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"3dMax教程PPT"
本教程主要介绍了3ds Max软件的入门知识,涵盖了从启动软件到熟悉工作界面,再到基础操作和三维空间理解的多个方面。3ds Max是一款强大的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、影视特效和建筑设计等领域。
1. 软件入门
- 启动3ds Max: 在Windows XP系统中,通过【开始】菜单找到Autodesk 3ds Max 9的程序入口,点击即可启动软件。
- 工作界面: 包括菜单栏、主工具栏、命令面板、视图导航控制区、动画播放控制区、轨迹栏、视图区、状态栏、时间滑块和动画关键点控制区,这些元素构成了3ds Max的操作环境。
2. 基础知识
- 笛卡尔空间: 3ds Max的三维空间基于笛卡尔坐标系,每个点可以用x、y、z三个坐标值来定位,为用户提供了精确的三维操作平台。
- 视图与坐标系: 有世界坐标系和视图坐标系两种,前者是全局参考,后者与当前视图相关,用于在特定视角下进行对象操作。例如,单向轴允许用户沿单一轴向移动物体,轴平面则允许在平面上进行操作。
3. 基本操作
- 操作方式: 教程中提到了几种常见的交互方式,如单击、双击、拖动、右键单击以及快捷键的使用,这些都是3ds Max中常用的操作手段。
- 视图导航: 用户可以通过视图导航控制区改变视角,更好地观察和操作三维场景。
4. 功能讲解
- 物体变换修改动画: 这部分可能涉及物体的位置、旋转和缩放等属性的调整,以及创建简单的动画关键帧,使物体按照设定路径运动。
5. 实训与案例
- 课堂实训和综合案例部分,可能是通过实际操作来巩固和深化前面所学的知识,包括基础操作的强化训练和实际的3D物体变换修改动画制作。
这个3dMax教程PPT是初学者掌握3ds Max软件的优秀资源,它系统地介绍了软件的基本操作和核心概念,有助于用户快速上手并逐步精通这款强大的3D软件。
2011-05-28 上传
2022-05-01 上传
2011-10-20 上传
2010-04-07 上传
2021-10-07 上传
2010-05-19 上传
2021-09-24 上传
parkerlau
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