C#入门:子类声明与.NET框架基础
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更新于2024-08-19
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在C#入门经典中,子类的声明是关键的概念。子类允许程序员继承父类的特性,并在自己的类中扩展或重写这些特性。C#的子类声明语法遵循以下规则:
1. **子类声明语法**:
- `子类名称 : 父类名称 { 子类体 }`
- 如果在类声明时不指定父类,C#默认为`System.Object`的子类,这是所有类的基类。
2. **继承特性**:
- 子类可以访问父类的`protected`和`public`成员,即变量和方法,仿佛它们是子类自身定义的。
- C#支持单继承,即一个子类只能有一个父类,这有助于保持代码的清晰性和模块化。
3. **示例代码**:
- `class Car`是基础类,包含成员如`color`、`door`、`speed`以及方法`PushBreak()`和`AddOil()`。
- `class TrashCar : Car`是`Car`的子类,表示`TrashCar`继承了`Car`的所有特性。
4. **C#语言背景**:
- C#诞生是为了克服C++和VB之间的平衡问题,提供快速开发和底层功能调用的能力,同时支持.NET平台。
- C#作为面向对象的语言,结合了C++的灵活性和.NET框架的优势,支持互联网服务、数据库应用和Windows界面开发。
- 它是Microsoft .NET战略的一部分,提供了编译器和运行环境,将源代码转换成可执行代码。
5. **编译过程**:
- C#代码通过编译器编译,不同于C++和VB,生成的是.NET框架下的中间语言(MSIL),然后由JIT(即时编译器)在运行时转换为机器码执行。
总结,子类声明在C#中是面向对象编程的核心组成部分,它促进了代码的复用和模块化,使得开发者可以在现有基础上构建更复杂的应用程序。C#的出现旨在提供一种高效且易于学习的编程环境,以适应日益增长的网络和跨平台需求。
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